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甄能达05月10日0条评论
触乐本周行业大事:小高和刚社媒带货新作,4月33家中国手游发行商收入达20亿美元
世纪华通2024年营收超226亿元;Epic Games与苹果的反垄断诉讼又有新进展;《GTA6》新预告片播放量再创新高;NS累计销量突破1.5亿台。
王冠云05月09日0条评论
为什么他们会给《苏丹的游戏》打差评?
这两位批评者并不代表所有对游戏的批评者,他们的经历、见解和想法也仅仅代表他们自己。
钱雨沉05月09日0条评论
触乐怪话:游戏无须太难也能好玩
降低难度还能保证好玩的游戏,是慰藉心灵的良伴。
艾谢德05月08日0条评论
《GTA6》延期与游戏行业的“大作焦虑”
慢工真能出细活吗?
祝思齐05月08日0条评论
触乐怪话:要成为一个合格的DM,可太难了
经验与个性缺一不可。
王琳茜05月07日0条评论
触乐怪话:节假日看综艺
综艺看久了,心情确实有一些不同。
彭楚微05月07日0条评论
爆肝20小时,我发现腾讯工业化里程碑,居然是这款SOC网游
《荒野起源》和其他很多游戏不一样,它可以说是“游戏工业化”这条路的一个重要里程碑。
周煜博05月06日0条评论
“脑洞”照进现实,二创圈最近流行起来的“瓦ONLY”是什么?
我意识到,这一整天所感受到的、看到的,都指向同一个源头——由衷的热爱。
王冠云05月06日0条评论
触乐怪话:给桌游放点音乐
之后要是再玩桌游,我绝对会特意留出一个位置来放蓝牙音箱。
陈静05月05日0条评论
谁把上海变成了痛城
有这么多人和我喜欢同一种东西,我们喜爱的东西也受到了足够的重视。
护士衫下05月04日0条评论
聊聊《龙腾世纪:影障守护者》:我们喜爱的CRPG,走向何方?
这个出场即巅峰但命途诡异的系列,很可能就到此为止了。
护士衫下05月03日0条评论
聊聊《龙腾世纪:影障守护者》:DEI只是它最微不足道的问题
开发者们没有魄力把后果全部呈现出来,让玩家面对遗憾和残缺。
杨轩05月02日0条评论
把课金抽卡带到线下,一线二游能实现合法“印钞”吗?
与其说是产品有问题,不如说是后来者因为对TCG了解甚少,从而对本来并不特殊的产品期待太高,造成误判。
甄能达05月01日0条评论
五一假期玩什么:解谜小品、叙事佳作、生存体验,还有二次元!
我们推荐了《木偶往事》《极限竞速:地平线5》《Shift Shape Showcase》《瘟疫3:隔离》《非生物因素》《Card-en-Ciel天穹卡牌录》《电子幻术》这些有趣的游戏!
陈静04月30日0条评论
《无限暖暖》1.5版本:以全新的姿态,跃入星之海
在这么短的时间里确立一种新范式,《无限暖暖》仍然没有停止前行。
王冠云04月30日0条评论
触乐怪话:玩到这里就行了
这款游戏最初吸引我的地方,是它构建了一个“恰到好处的世界”。
王冠云04月29日0条评论
把玩家文化变成节日,《三角洲行动》“猛攻”IP塑造能成功吗?
通过“猛攻节”这个声势浩大的开场,琳琅天上可以切实地引导着玩家和自己一起,让《三角洲行动》朝着“长青”的方向走下去。
陈静04月29日0条评论
触乐怪话:解谜推理作品,能“与时俱进”吗?
有难度,但也不是做不到。
陈熙南04月28日0条评论
触乐怪话:关于抽选
首轮“抽选”游戏有220万玩家参加,只有不到25%的人成为幸运儿,祝福大家。
护士衫下04月28日0条评论
旧时代的馈赠:《祇:女神之路》
它更像是来自旧时代的馈赠,穿越时空来到了我的面前。

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