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wayaway3小时前0条评论
尔虞我诈的江湖:《EVE》星空下的阴暗面
“你的性格决定你的立场,决定你的经历,决定你的命运。”这便是《EVE》真正的魅力所在。你可以在两周前的《EVE》史上损失最大的策反事件中看到这一点。
李静09月23日4条评论
那些“谐气”的《星际争霸2》选手外号(续集)
响应读者要求。
林志伟09月22日1条评论
做一个游戏,换一座城市:流浪的夫妻档开发者暖心游戏
在成都开发完处女作《谜途》之后,文立、锦枫夫妻来到了北京,在这里他们完成了第二款游戏《飞越仙境》的开发,但现在他们又身处深圳,继续制作暖心游戏的第三款作品。
Morgana Blackstaff09月21日6条评论
如果新《战神》失败,制作人说他也会去跳崖自尽
在E3 2016上演示新《战神》时,有人把游戏制作人Cory Barlog拉到一旁对他说:“这哪里是《战神》,它看起来太糟糕了,注定会失败。”而他对批评者说:“你看,我对新《战神》充满了信心,如果它失败了,我就从悬崖上跳下去。”
lushark09月20日13条评论
念念不忘,必有回响:《Muv-Luv Alternative》与它的汉化轶事
被誉为史上最燃Galgame的《Muv-Luv Alternative》终于在Steam上架了,并且自带官中。为此,本文作者采访到了此次汉化工作的负责人,听他讲述了某个业余翻译爱好者,在机缘巧合下成为官方汉化者的故事,也与他共同追忆了那个正逐渐离我们远去的时代。
美味铁板章鱼09月19日5条评论
现实逼死科幻,天梯的葬礼和“竣工庆典”
1935年9月19日,俄罗斯、苏联的火箭专家和宇航先驱康斯坦丁·齐奥尔科夫斯基逝世,他一生中大部分时间都是在莫斯科南部郊外的木屋中度过。正是这样一位孤寂的隐士,提出了在《天堂的喷泉》《三体》等科幻小说以及无数科幻游戏中实现的重要概念——空间电梯。
NemoTheCaptain09月18日5条评论
《冲突世界》十周年纪念:Massive光辉的战争轨迹
《全境封锁》的开发商Massive曾是3D化RTS的三朝元老,打造过媲美《使命召唤》与《战地》的史诗巨作《冲突世界》。
美味铁板章鱼09月16日4条评论
云巅之上:从热气球到飞艇的游戏想象
当后世的人们用各种方式,怀念100多年前那段特殊的历史,飞艇都是无法被绕开的时代符号。如此,不妨看看这款曾经占据天际、代表人类科技实力的发明,为什么这般令人难以割舍?
西塞罗09月15日7条评论
《命运2》:更完善,也更回归传统
很明显地可以看到,在《命运2》中,装备和技能CD的修改大多围绕着PvP而来。现在的《命运2》对战更像传统的《光环》,交战人数回到4对4,玩家更需要相互配合,用交叉火力锁住关键点和路径才能确保胜利。
十大恶劣天气09月14日3条评论
为什么现在的体育游戏,都喜欢强塞一部励志小电影?
在即将发售的《FIFA 18》中,英超小将Alex Hunter又要迎来怎样的命(狗)运(血)挑(故)战(事)?

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