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Fcmorrowind10小时前7条评论
《超级马力欧:奥德赛》:先有林克后有天,“超级玛丽”还在前
《马力欧64》是游戏史上的传奇,《奥德赛》20年后续写了这个传奇,它注定会被写进游戏的编年史,成为交互艺术的伟大遗产,最终汇入人类文明这条浩瀚的长河而不朽。
刘淳11月18日6条评论
“我整个人都扭曲了!”——盘点那些“身体扭曲”的魔性游戏
人类总有办法“折磨”自己。
Morgana Blackstaff11月17日9条评论
在游戏中展现暴力,是哗众取宠还是实际探讨问题?
我们通过两篇采访来看看这一议题到底“分裂”在哪儿,又到底是谁在“中肯又负责”地探讨暴力问题。
忘川11月16日10条评论
关于“窦唯为何给手游献唱”,我们找到了另一个答案
找不到窦唯,我找去了西山居。
杨中依11月15日20条评论
榆木当快手主播的25天
游戏主播的成功描述了一条既不切实际但又真实存在的路径:我会打游戏——我能开直播——我可能成功。
wayaway11月14日5条评论
《黑色洛城》的背后,是血与汗的行业污点
《黑色洛城》重制版于今天(11月14日)正式发售,登陆了PS4、Xbox One、Switch以及HTC Vive平台,这则消息又勾起了人们对这款游戏、对Team Bondi制作组并不久远却一度遗忘的回忆。
胡正达11月13日11条评论
不抱商业化目的,5名腾讯校招毕业生做出了《三竹里》
能不能给我一碗面的时间,把游戏说到最后才说再见。
此木一禾11月11日7条评论
日本静冈县:游戏的、做游戏的
种种巧合存在于名为生活的游戏里。
wayaway11月10日4条评论
开服即鬼服的射击游戏你见过多少?这是第二款
百事之所以能抗衡可口可乐,是因为它远远不只是糖水。
蛋挞11月09日6条评论
Nexon vs. NCsoft:高丽双雄兴衰20年
《绝地求生:大逃杀》的持续火爆带来了游戏界和玩家对蓝洞的关注,也让人重新记起了沉寂已久的韩国端游公司。就像提到中国游戏少不了腾讯和网易一样,提到韩国游戏就避不开Nexon和NCsoft。本文将回顾这两家韩国网游业巨头成长和争斗的历史。

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