每日聚焦 - 触乐的全部文章

王恺文05月25日35条评论
卡姆乐屋:北京第一家游戏机店的29年
四个人,一群老顾客,还有一只猫。
段成旌05月24日15条评论
“国资背景的Steam”——方块游戏平台是什么来头?
另一个单机游戏发行平台“方块游戏”就这么无声无息的出现了,还带着从数量到质量都还不错的游戏阵容。那么这个突然出现的“方块游戏”到底是什么?它的出现又意味着什么?
忘川05月23日23条评论
扫雷中国风云录
对大多数人来说,扫雷只是那个Windows自带的小游戏,但对另一些人来说,扫雷是一项值得被认真对待的竞技项目。至今在世界女子扫雷排行榜上,中国女玩家仍占据着前十的位置。
笑脸趴趴狗05月22日7条评论
官方简中的塞尔达来了,为什么是《黄昏公主》,为什么是英伟达Shield?
消息一出,在核心玩家圈子里顿时掀起了波澜,很多人评论“活久见”,以任天堂以往的风格,让第一方大作登陆第三方平台,这几乎不可想象。
或闪05月20日8条评论
爱、勇气和狂气的《Mother》系列和致敬者们
这是一封迟到的情书,给母亲,也给自己;即便没有人知道你拯救了世界,我也爱你。
慕斯05月19日24条评论
《荒野之息》和淘宝上畸形的amiibo自制卡生意
在《荒野之息》中,amiibo被赋予了更多的附加价值和意义——它和游戏中的装备挂钩了,还具备“重复使用”的功能。
楼潇添05月18日6条评论
在游戏中寻找外星人
有那么一群玩家,他们在一个太空飞行模拟游戏中不热心打仗,也不热心交易,他们心中有着一个更为崇高的目标:寻找外星人。
段成旌05月17日7条评论
Steam绿光消失之前
绿光消失之前,地下组织攫取最后的利益,开发者争抢最后的名额,用户旁观他们的挣扎。
张帆05月16日9条评论
《Prey》:如鲠在喉
《Prey》从整体框架到设计细节,都遍布着对《System Shock》的敬意与爱,就像《生化奇兵》《杀出重围》等其它“精神续作”所做的那样——但它真的足够好吗?
或闪05月15日38条评论
这个“攒气发波”的课间游戏,已经流行20多年却没有名字
我想到了一个词,“世界大同”。

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