每日聚焦 - 触乐的全部文章

Tinym08月14日1条评论
亡者归来:游戏中的吸血鬼题材探源
后现代的“吸血鬼猎人”的创作源泉,确切说来,是18到19世纪,西方近代文学浪漫主义思潮的支流“黑色浪漫主义”。
熊宇08月13日5条评论
仅在游戏中实现的政治理想:功利主义与策略游戏
有选择就有放弃,而无论放弃什么,都并不公平。
杜辰08月10日1条评论
AI又击败了人类,不过这次没什么好怕的
“无论结果如何,胜利(受益)的一方都是人类。”
杜辰08月09日4条评论
生活在彼世:TRPG电子游戏化兴衰史
在电子元件开始攫取人类的游戏平台后,电子游戏化的RPG也就自然而然地随之出现。
胡正达08月08日13条评论
哎,大家好,我是谜之声
安居幽默谜为语,游览奇文愚作舟。
陈静08月07日17条评论
两个不同版本的“803”与一个不能被提到的词
不论当事人的真实意图如何,最终,围观群众们再一次让性骚扰、平权和与之相关的一切讨论变成了一场狂欢。
忘川08月06日28条评论
83岁的游戏玩家
杨炳林曾在泸州仅存的游戏机店里向老板求助:“你能不能帮我介绍两个同伙?”实体店老板直率地跟他说,没有,只有你一个人。
胡又天08月03日1条评论
安恬与残酷之间的温柔拉锯:“东方Project”世界观建构的弹性
ZUN一直非常谨慎地在“未知”与“安心”之间求取平衡,让“东方”得以继续在现世与异界的惘惘威胁下,与同人一起缓缓调适出一个在新时代的定位。
NemoTheCaptain08月02日1条评论
金铁交织的旋律:《刀魂》与《剑魂》的永恒传奇(下)
这一系列所代表的已经不仅仅是一种游戏类型,而是玩家心中沉睡着的热血之魂。
NemoTheCaptain08月01日2条评论
金铁交织的旋律:《刀魂》与《剑魂》的永恒传奇(上)
被历史选择的人成为了战士,让历史铭记的战士成为了英雄。

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