每日聚焦 - 触乐的全部文章

甄能达07月18日0条评论
触乐本周行业大事:多家大厂发布半年度业绩预告,《追逐卡蕾多》开测,《雾影猎人》定档
还有《湮灭之潮》首度线下试玩开启、“指尖星图”游戏创新大赛颁奖、TapTap“制造新星”高校专场开启。
许艺丹07月17日0条评论
拿到50万天使投资,44岁房地产老板开始做AI漫剧
“我们又站在了浪花打起来的新起点上。”
祝佳音07月16日0条评论
到中国去——波兰游戏开发者的中国探索之路
他愿意为进入中国市场做任何事,他说。
王琳茜07月15日0条评论
成为《蓝色星原》的“不在编工作人员”
我们总是能够从线下到活动中看到游戏的另一个切面和气质,这也是一款游戏带给玩家们期待和信任的来源。
祝思齐07月14日0条评论
从原点一路登上山巅,向世界出发
UGC工具,要和作品一样新。
周煜博07月13日0条评论
我们为何依然需要游戏大赛?
当做游戏的门槛不断降低,创作者更需要一条从想法通向作品的路。
许艺丹07月11日0条评论
为何现在游戏厂商喜欢来BW“团建”?
漫展中的游戏氛围。
甄能达07月11日0条评论
触乐本周行业大事:BW 2026开幕,巨人网络净利预增超150%,大厂新品对决拉开暑期档序幕
网易参与三维数字人项目,获国家科学技术进步二等奖;38家中国厂商入围6月全球手游发行商收入前100名;二游《深空之眼》宣布停更;米哈游《崩坏:因缘精灵》开启“进化测试”;Xbox启动史上规模最大组织重组。
王琳茜07月10日0条评论
搭建BW的人
大型展会是怎样建成的?
林翔07月09日0条评论
新的西游路,《黑神话:悟空》音乐会海外首演
从IP运营模式,切入全球娱乐工业语境。

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