每日聚焦 - 触乐的全部文章

甄能达10月25日0条评论
触乐本周行业大事:10月166款版号发放,2025年Q3中国游戏收入超880亿元,网易第十事业部负责人离职
2025年手游App月活近7亿;腾讯承担投资产品连带赔偿责任;国产“搜打撤”游戏登顶Steam国区畅销榜;PS5 Pro国行版正式官宣;沐瞳举办MPL中东北非赛区总决赛。
姚楚杉10月24日0条评论
为什么受伤的总是配音演员?
复杂的现实。
NemoTheCaptain10月23日0条评论
掌机的至暗时刻和浴火重生
大乱战时代。
等等10月22日0条评论
影响RPG未来的《博德之门2》是怎样诞生的?
当时,设计师们并没有意识到内容过于臃肿。事实上,他们的感觉恰恰相反。
彭楚微10月21日0条评论
《吸血鬼:避世血族2》是平庸之作吗?
这取决于你从哪个角度去看它。
甄能达10月20日0条评论
游戏行业就业指南:在成为剧情策划之前你最好要知道的
请善待自己的才华。
甄能达10月18日0条评论
触乐本周行业大事:全国首个网络游戏领域商业秘密保护标准发布,智明星通发生重大人事变动,《世界之外》制作人提出离职
《黑神话:悟空》更新引发关注;腾讯北极光FPS新作《灰境行者》首次曝光;Xbox掌机正式上市;传奇动作游戏设计师板垣伴信去世。
祝思齐10月17日0条评论
对话“文字游戏”系列开发者Team9:把文字当作有趣的玩具
想实现“只有文字才能做到的事”。
王琳茜10月16日0条评论
我们旁听了北大第一堂《原神》课
老师选择了自己有兴趣的事物作为课程的延伸,学生们因为不同的兴趣被吸引,“兴趣”成了这门课最重要的前提。
祝佳音10月15日0条评论
我们在TGS上采访了《狂热运输3》制作人
聊聊“交通模拟”游戏的故事。

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