每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等10月30日0条评论
生软联合创始人:EA高管没做过游戏,关闭工作室不是意外
“在埃德蒙顿,生软曾经像一座象征着希望、活力和无限可能的灯塔,向世人证明了尽管这座城市历史上并不以游戏闻名,当地开发者仍有能力打造出非同凡响的作品。”
林翔10月29日0条评论
从《黑神话:悟空》到《影之刃零》,一份名单里的江湖
吃水不忘挖井人。
王琳茜10月29日0条评论
等待《影之刃零》上线前的最后一小时,可以看看这些
从这些文章中,我们也能一窥《影之刃零》的变化与成长。
周煜博10月28日0条评论
对话《逆水寒》制作人:我们仍然非常相信MMO的未来
“让MMO再次伟大。”
祝思齐10月27日0条评论
从《影之刃零》完整版中能看到的,是审美、技术与匠心
成熟、丰富且充满惊喜。
王琳茜10月27日0条评论
最会守塔的玩家,遇到了最懂他们的《王者荣耀》
正是因为看到了这些,我总是会期待王者后续还会把哪些文化坐标带进峡谷、带进我的生活。
赵雨10月26日0条评论
跌落神坛的《赛博朋克:边缘行者2》
各自为政,一盘散沙。
甄能达10月24日0条评论
触乐本周行业大事:从业者怎么看?光子公布怪谈RPG新作,《影之刃:零》发布最终预告,Steam新品节AI游戏占比超三成
还有《蓝色星原:旅谣》定档、《使命召唤:现代战争4》《影之刃:零》领跑Steam销量榜,以及几个行业新动向。
陈静10月23日0条评论
日活破11年纪录、畅销榜第2,《率土之滨》新十年开门红是怎么打出来的
11周年,它在SLG圈子干了件前所未有的大事。
祝思齐10月22日0条评论
Eternal Summer访谈:《极乐迪斯科》精神最激进的继承者是怎么想的?
最糟糕的事就是相信“别无选择”。

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