每日聚焦 - 触乐的全部文章

甄能达01月17日0条评论
触乐本周行业大事:微信小游戏最新生态数据公布,2025中国手游收入榜公布,完美世界多人涉贪腐事件,德国年度游戏产业扶持基金提升至10亿
前《摩尔庄园》制作人创业公司提交破产重整申请,烛龙工作室《白荆回廊》发布致玩家信,米哈游新作《Varsapura》或定名《雨雾之都》。
等等01月16日0条评论
一位《辐射》剧集“评论家”是怎样创作游戏的
《辐射2》《异域镇魂曲》的设计师回顾了他的学习历程和游戏创作理念。
姚楚杉01月15日0条评论
《白银之城》首测:聪明的选择与成熟的创作
没有明显的短板,优势足够明显。
等等01月15日0条评论
让AI融入游戏剧情和玩法,怎样才能少走弯路?
与其争论如何阻挡人工智能时代的到来,不如进行一些更有建设性的对话。
祝思齐01月13日0条评论
《太吾绘卷》完全版线下试玩会:予玩家与后来者信心
创作内容仍然可以有成果,并且可以得到玩家的支持。
任俣01月12日0条评论
2025年游戏法年度十大影响力事件
司法正在从“形式保护”走向“实质保护”。
甄能达01月10日0条评论
触乐本周行业大事:微信小游戏升级IAP激励政策,网易、灵犀高层离职,2025年Steam大奖公布
《鹅鸭杀》国服移动端开启全平台公测;腾讯《遮天世界》开启限量删档测试;华硕确认2026年暂停手机新品发布;世嘉创始人之一大卫·罗森去世。
等等01月09日0条评论
开发7年,差点夭折,但上线2个月爆卖300万份
虽然差点丧命,但它最终还是成功了。
姚楚杉01月08日0条评论
做公益的第8年,《阴阳师》和玩家一起守护留守儿童的“梦”
把每一份微小的爱,汇成连系彼世与此世的纽带。
祝佳音01月07日0条评论
在三国历史与三国游戏的玩家们之间
它是一个尚未讲完的故事,它始终愿意被重新讲述。

最新评论

关闭窗口