每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等05月25日0条评论
前BioWare设计师:我不擅长管理工作室,是个外行
“我只是需要离开一下。”
甄能达05月23日0条评论
触乐本周行业大事:4月中国游戏市场收入超303亿元,网易Q1游戏收入257亿元,B站游戏收入下滑12%
2026京津冀游戏行业人才大会暨双选会举办;4月中国手游发行商全球收入达22.5亿美元;网易520发布会40余款产品集中亮相;《万民长歌:三国》公布开发进展;Take—Two重申《GTA6》发售日期;《遗忘之海》将开启“破晓号测试”;沐瞳启动《MLBB》全球皮肤设计挑战赛。
NemoTheCaptain05月22日0条评论
现代肉鸽探索史:从《以撒的结合》到《喵喵的结合》
塞翁失马,焉知非福。
许艺丹05月21日0条评论
被腾讯独家签约的AI乙女漫剧,诞生来自误打误撞?
他们的新选择。
林翔05月20日0条评论
他们做游戏,也在知乎聊游戏
把对游戏的热爱与思考,在知乎分享。
祝思齐05月19日0条评论
AI时代的游戏教育
“这就是技术卷动的时代中我们必须面临的问题。”
周煜博05月18日0条评论
《三角洲行动》职业联赛的第一个总冠军
79天,TES从临时席位一路打到《三角洲行动》职业联赛总冠军。
甄能达05月16日0条评论
触乐本周行业大事:腾讯Q1游戏收入642亿,网易前高层创业获大额融资,恺英布局AI漫剧
网易《万民长歌:三国》“复活”;《三国:谋定天下》开发商修仙MMO新作曝光;国行Switch于5月15日停止网络服务运营。
陈静05月15日0条评论
女性向小游戏,能成为新增长点吗?
既是“女性向”,也是“小游戏”。
周煜博05月14日0条评论
我们如何与AI一起上班?
AI正在把游戏行业的工作流重新塑造,它让人更高效,也让人更焦虑,最终逼迫从业者重新思考自己真正不可替代的价值。

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