每日聚焦 - 触乐的全部文章

赵笑宇09月03日0条评论
“搜打撤”为今年的游戏行业带来了什么?
这种玩法会渗透到更广泛的游戏品类中,并缓慢地让整个游戏行业设计的理念迈出一小步——我们就是这样缓缓前进的。
姚楚杉09月02日0条评论
一个离开Cos委托的女孩
交易与情感交织的痛。
NemoTheCaptain09月01日0条评论
21年传奇归来,《潜龙谍影3:食蛇者》的前世今生
一切生存的试炼,只为重见曙光的那一天。
甄能达08月30日0条评论
触乐本周行业大事:厦门出台游戏产业发展措施,中手游2025中期业绩报亏损,巨人网络上半年盈利7.77亿
米哈游新作《崩坏:因缘精灵》公开实机演示,宣布开启招募测试;英雄游戏新作《机械启元》PV首曝;腾讯光子旗下工作室LightSpeed Japan设立大阪分部;《二重螺旋》宣布定档。
潘怀豪08月29日0条评论
亏钱的Only展与一场完美的梦
“主办、乐队、观众,大家一起成就了如此完美的邦O。”
彭楚微08月28日0条评论
沐瞳的这个团队,做了一款回归纯粹的游戏
这款游戏希望把“纯粹、顽皮又带点恶作剧的卡通乐趣”带给玩家。
祝思齐08月27日0条评论
当“恐婚”情绪浸入国乙
幻想的价值不仅仅在于美好,也在于能对抗现实的忧虑。
王琳茜08月26日0条评论
走出新手村:2025年科隆游戏展上的中国厂商们
越来越多的中国游戏企业开始走出新手村,踏上更大、更广阔的世界。
周煜博08月25日0条评论
上周的重庆,全城变“瓦”
当一座城市被潮流文化覆盖。
甄能达08月23日0条评论
触乐本周行业大事:游戏科学公布新作《黑神话:钟馗》,叠纸《恋与深空》获科隆游戏展最佳移动游戏奖
腾讯发行品牌Level Infinite第3次参加科隆游戏展,发布多款新作;《星露谷物语》作者回应与《无限暖暖》联动争议;金山软件Q2游戏业务收入下降超20% 。

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