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祝佳音09月06日0条评论
2026年科隆游戏展:当中国游戏开始提供经验
许多历史性的转变,都是人们先在行动上接受,过了很久才在观念上承认的。
许艺丹09月05日0条评论
20年老牌IP加MMO,看起来过时的组合首测却爆了?
重铸RO荣光。
等等09月04日0条评论
在电影和电视剧里讲游戏故事,这家公司是专业的
“我们的下一项使命——证明游戏是艺术。”
陈可安09月03日0条评论
做了三年AI教程后,他决定自己做一款游戏
AI工具把他送上了游戏开发这条路,但并没有让“游戏开发”本身消失。
等等09月02日0条评论
《绝地潜兵2》开发商CEO:我睁眼看世界,发现外面全是中国游戏
“中国游戏的进步太快了。”
许艺丹09月01日0条评论
为了在游戏行业“上岸”,首先要准备两年
招聘提前,起步抢先,但他们的选择没有因此增多。
王琳茜08月31日0条评论
我们如何重新认识Level Infinite?
当我们意识到展台的某种变化时,品牌的变化同样在悄然发生。
王琳茜08月30日0条评论
科隆展上最“小”的游戏,是如何用技术打造真实世界的?
他们都爱和毛茸茸的大号乌帕合照。
祝佳音08月29日0条评论
漫步在游戏世界
我们可以理直气壮地说,游戏就是艺术。
林翔08月28日0条评论
听预告片里的音乐,就能知道GTA6讲了一个什么样的故事
这支预告片,你看懂了吗?

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