每日聚焦 - 触乐的全部文章

许艺丹15小时前0条评论
为何现在游戏厂商喜欢来BW“团建”?
漫展中的游戏氛围。
甄能达15小时前0条评论
触乐本周行业大事:BW 2026开幕,巨人网络净利预增超150%,大厂新品对决拉开暑期档序幕
网易参与三维数字人项目,获国家科学技术进步二等奖;38家中国厂商入围6月全球手游发行商收入前100名;二游《深空之眼》宣布停更;米哈游《崩坏:因缘精灵》开启“进化测试”;Xbox启动史上规模最大组织重组。
王琳茜07月10日0条评论
搭建BW的人
大型展会是怎样建成的?
林翔07月09日0条评论
新的西游路,《黑神话:悟空》音乐会海外首演
从IP运营模式,切入全球娱乐工业语境。
陈可安07月07日0条评论
索尼取消实体盘前后,GOG和我们聊了两次“拥有”这件事
在索尼宣布取消实体盘的前后,我们和GOG聊了两次。第一次谈的是老游戏,谈盗版年代的共同记忆;第二次,我们问了他们对索尼那个决定的看法,还有对于中国市场的未来计划。
周煜博07月06日0条评论
当腾讯不再定义科兴
这里承载了许多游戏人的青春与回忆。
甄能达07月04日0条评论
触乐本周行业大事:6月版号下发,ChinaJoy将于7月31日开幕,大厂新品暑期档竞争打响
腾讯网易发布暑期未成年限玩日历;完美世界《异环》7月8日登陆Steam与Epic;《幻兽帕鲁》宣布7月10日推出1.0正式版。
王琳茜07月03日0条评论
“我这辈子都忘不了《原神:空月之歌》了”
“回归”可以来自更加真诚的情感——伏笔的回收,与老角色重逢,见证自己乃至他人的成长。
高凌霄07月02日0条评论
2026 TapTap游戏发布会:从发现到创造,游戏离玩家更近了
52款游戏及应用、25款独家内容,TapTap发布会展示了一个更宽阔、也更具体的游戏世界。
王琳茜07月02日0条评论
对话《舞力全开:派对》制作团队:推出移动端体感产品的最好时机,可能就是当下
《舞力全开:派对》的更大价值或许在于对游玩场景限制的突破。

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