触视点 - 触乐的全部文章

梅林粉杖19小时前21条评论
触乐夜话:万一《永恒之柱2》是机翻呢?
“今年到明年,Steam上的官中汉化注定是群魔乱舞的场面。”
等等20小时前6条评论
超过50%的美国失业年轻人可能都在家里蹲、玩游戏
艾米丽知道这只是自欺欺人,有时她会因为连续几个小时玩游戏,而没有做更有意义的事情后悔不迭,不过事后又对游戏能让她逃离现实而感到高兴。
三千院子03月22日8条评论
音乐游戏与真实乐器演奏之间,究竟有什么关系?
“我《极品飞车》开得一级棒,能否去参加F1大赛”。
楼潇添03月21日27条评论
触乐夜话:2006年,如果你花费1000元就敢说自己是人民币玩家……
来感受时代的发展,感受人民生活水平的日益提高。
段成旌03月21日13条评论
《Genital Jousting》:曾经他们做了壮汉动作游戏,现在他们做了壮汉某部件动作游戏
就算只剩下一条长枪,Bro也还是Bro。
Inversion03月21日2条评论
如今的赛博朋克游戏中,朋克元素早已不见
赛博朋克作为在上世纪80年代诞生的一种科幻小说流派,到如今已经发展了30余年,但是随着时间的推移,原先开山立派时作品中浓重的朋克文化和街头气息早已消失殆尽,取而代之的是科技感十足的战警或特工。
或闪03月21日12条评论
通关《塞尔达传说:荒野之息》只需要47分59秒
最新的记录已经更新到了47分钟了——林克穿着大裤衩,吹着口哨狂奔在海拉尔的平原上,准备去干死加农大魔王,拯救公主,裸着上半身。
等等03月21日0条评论
《地平线:零之曙光》是荷兰人36个创意中最终剩下的那一个
“我们开始思考,已经做了好几款《杀戮地带》,是不是考虑跳出这个系列,利用积累的知识来制作其他游戏?”于是《地平线》在一次创意征集活动中诞生了。
高洋03月20日19条评论
触乐夜话:分级制度?不存在的
分级意味着认可了这些作品存在的价值。
杨中依03月20日20条评论
和杨永信战斗的人们
事件平息之后,殷雄接到了初中老师的电话。老师说:“在我的班级里,你的学习成绩可能最差的,但此刻,我却因你为荣。”打完电话,殷雄哭了起来。那是他人生中最艰难的时刻,也是最骄傲的时刻。
段成旌03月20日14条评论
国产沙盒《幻》玩法视频发布,制作人觉得玩家可以玩十年
此次《幻》展示的内容似乎比《无人深空》初版的内容还要丰富一些。
王恺文03月20日19条评论
《质量效应:仙女座》首席动画师竟然是毫无从业经验的24岁女Coser?
“玩家门”意见领袖向BioWare开炮,官方的澄清并不能解决问题,游戏圈关于“多元化”的讨论再次硝烟四起。
楼潇添03月20日4条评论
摇滚之父Chuck Berry去世了,我曾在《黑手党2》电台听他的歌
Bye Bye Johnny。
段成旌03月19日10条评论
《轮回与梦之旅人》:手游之型,JRPG之魂
作为一款JRPG,它还在日系画风与文风下隐藏了BioWare式的设计思路。
闹儿在撒野03月18日7条评论
北京一套房可以换5.28吨PS4 Pro或12.49吨Xbox One或3.24吨Switch
《塞尔达传说:荒野之息》大概就是100套房的事儿。
等等03月17日6条评论
《巫师》开发商访谈:杰洛特和叶奈法为什么会在独角兽上做爱?
当我们创办这家公司时,我们只是两个在波兰分销游戏的玩家。我们玩过《博德之门》所有的游戏,不过更希望在里面加入一种新的味道:更模糊、更复杂的角色,这些角色显得更真实,因为他们会让我们想到自己。
楼潇添03月17日8条评论
触乐夜话:让一部分独立游戏先独立出来
App Store出现了一个永久的、独立的“独立游戏”专区,好事。
慕斯03月17日15条评论
Switch用了一块两年前的芯片,然而这不是重点
最终,在这个世代,我们终于看到了三大第一方主机平台都不约而同地选择了“亲民”的走向:以更友好的姿态,打造一套舒坦的开发环境,来迎接广大的第三方开发商。
王恺文03月17日14条评论
《质量效应:仙女座》试玩版体验:世间再无薛帕德
如果你是一个《质量效应》系列的老粉丝,MEA会让你感到心情复杂。
高洋03月16日8条评论
触乐夜话:上行与下行
好吧,我承认我不了解八卦……

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