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酱油妹08月14日1条评论
第二届腾讯游戏开发者大会:在交流中探索游戏行业的未来
Nice to meet you.
阮文焕08月14日1条评论
武侠游戏《不是英雄》正式更名《不当英雄》
这款武侠游戏离自己向往的“与众不同”又近了一步。
阮文焕08月14日0条评论
网易“大话西游”全品牌发布会在广州举行
“国风十六载,归来仍少年。”
酱油妹08月11日3条评论
“聚合热爱”网易游戏战略发布会在广州举行
新成立的Netvios将承担起Survios旗下第一方VR游戏、第三方签约游戏、网易自研VR游戏以及国内外其他VR游戏在国内的发行工作。
阮文焕08月10日1条评论
《魂斗罗:归来》8月9日登陆中国台湾和澳门地区,上线3小时登顶iOS免费榜
这个成绩是玩家对有着30年历史的经典IP“魂斗罗”的一种认可。
阮文焕08月10日0条评论
用沙盒改造MMO:手游《我的起源》玩的是什么?
在传统沙盒“探索、采集、建造”的基础玩法之上,《我的起源》还将提供一个会随时代更迭而不断演化的世界。
阮文焕08月10日0条评论
新华社智库AI预测互联网六大趋势,腾讯“新文创”纳入国家视野
阮文焕08月09日1条评论
《爱情公寓消消消》:如果《爱情公寓》做成游戏会是什么样?
公寓变了别墅,但熟悉的人和3601房间依然在。
阮文焕08月09日1条评论
当老玩家成为CEO:翟健与雷霆游戏追寻的调性
如果说差异性、独特性与游戏性是雷霆之前对外展现出的风格,那么渴求情感寄托型游戏,希望玩家能对自己的产品产生共鸣,是一直潜藏在“玩家翟健”心中,现在也成为雷霆游戏接下来将要践行的“新调性”。
阮文焕08月09日0条评论
网易游戏第二季度营收再破100亿,出海多元战略见成效
财报公布了网易游戏第二季度的表现,还有他们之后的规划。

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