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酱油妹01月25日3条评论
《绝地求生》距成为国民游戏还有多远
站稳脚跟只是辞旧迎新之际《绝地求生》在国服的第一步,展望未来,在电竞、社交、IP等多方面发力的《绝地求生》显然有着更高的追求。
阮文焕01月25日1条评论
腾讯下午茶聚焦教育问题:建立关于游戏的有效沟通
假期,让孩子们玩得开心,让家长放心。
hjpotter01月24日5条评论
《梦幻模拟战》手游:那群暑假废寝忘食攻关《梦幻模拟战2》的孩子们,没有愧对这款圆梦之作
作为一款“将系列经典作品的战场搬到手机上”的战棋手游,我期待《梦幻模拟战》能够引爆战棋游戏玩家的热情。
阮文焕01月24日11条评论
《SD敢达战争要塞season2》:续作的涅槃
从1979年的《机动战士敢达0079》,“机动战士敢达”这一IP即将迎来它40周岁生日,希望《SD敢达战争要塞season2》能成为游戏界献给它的一份礼物。
阮文焕01月23日4条评论
从《传奇》到《数码宝贝》,IP盗版零容忍时代来临
一方面,日本IP版权方对盗版游戏秉持着零容忍的态度进行打击;另一方面,国内获得正版授权的各厂商在更大范围内大力开展维权行动,这对以往抱着“天高皇帝远”心态的盗版游戏团队来说,无疑灭顶之灾。
阮文焕01月21日0条评论
英雄互娱2017HPL全球总决赛H3圆满落幕,中国台湾战队Nz·T新王加冕
据悉,HPL H3单日PCU突破270万,决赛累计总观看达8000万。
胡正达01月19日0条评论
触乐专访《QQ飞车》项目制作人郑磊:10年转瞬,心怀感恩并将更加努力
“真心感谢所有飞车玩家对我们的信任和支持,理解和包容,你们是飞车团队执着前行的最大动力,下一个10年,我们一定会更加努力,把更多有趣的精彩内容呈现给大家!”
阮文焕01月19日2条评论
《猎魂觉醒》:手机端的大块头狩猎游戏
在《怪物猎人:世界》即将刷新狩猎类游戏新版图的同时,国产手游也在移动端对狩猎类游戏这个细分类型进行了全新尝试。
阮文焕01月19日0条评论
如何革新MOBA体验,《虚幻争霸》的细节打磨或可借鉴
且看《虚幻争霸》是如何在这次的大版本更新中,通过本地化改造提升玩家的MOBA体验。
胡正达01月18日1条评论
bilibili游戏开发者沙龙:开放游戏平台,将选择权交给玩家
降低平台准入门槛,将选择权交还给玩家,此次bilibili游戏中心的改革给了小型游戏开发团队更多的机遇。

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