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阮文焕12月26日1条评论
当我们讨论“狼人杀”的成功时,我们关注的是什么?
从网综走向手游的《饭局狼人杀》,以社交和体验保持持续活跃。
阮文焕12月25日1条评论
《巫师之昆特牌》:列国纷争沙盘之上,做一款打破常规的奇妙TCG
12月19日凛冬节更新已至,准备好来盘昆特牌了吗?
阮文焕12月22日1条评论
国民枪战游戏《穿越火线》战略发布会:“荒岛特训”2.0版本不仅是游戏升级,更是生态升级
作为腾讯在移动射击品类的排头兵,又承担起“抢滩登陆”战术竞技品类的使命,《穿越火线》手游“荒岛特训”版本将迎来一次游戏和生态的全面升级。
阮文焕12月22日2条评论
《英魂之战》:一局5分钟,不推塔、不补兵的轻竞技团战手游
在如今的市面上,打得激情的MOBA可能没有《英魂之战》节奏那么畅快,节奏快的PvP网游可能又达不到《英魂之战》的玩法有深度。
阮文焕12月21日2条评论
硬核黑石奖2017获奖名单揭晓,《天空之门》当选年度最受期待游戏
由中文游戏独家代理发行的虚幻引擎4打造MMORPG手游《天空之门》即将于2018年全平台上线。
阮文焕12月21日1条评论
《海姆达尔》想好好给玩家讲一个故事
“诚然,我们很笨,做事的方法也不够高明,但所幸的是五人还在努力。因为我们坚信《海姆达尔》可以给大家带来独特的体验。”
酱油妹12月20日4条评论
“吃鸡”手游热之后,《王者荣耀》应不应该唱衰?
“吃鸡”手游如果真的要取代《王者荣耀》,恐怕还需要等上一段时间。
阮文焕12月20日1条评论
江湖味道:GAI为手游《盖世英雄》演唱同名主题曲
这个游戏有嘻哈。
忘川12月20日0条评论
阿里举办豌豆荚设计奖盛典,《纪念碑谷2》等作品获“年度游戏”奖
官方宣布,将全面升级豌豆荚设计奖,打造流量、内容、品牌三维一体的新分发模式。
阮文焕12月19日6条评论
“王者·万千世界”:没什么能限制你对《王者荣耀》未来的想象
“王者·万千世界”未来还将包罗怎样的内容,作为旁观者,也尽可以去想象。

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