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周煜博06月10日0条评论
打破FPS“端转手”固有模式,《无畏契约手游》不想只做减法
“不妥协”、“接地气”。《无畏契约手游》想成为最好的竞技射击手游。
周煜博06月03日0条评论
“英雄联盟”宇宙新作,前瞻拳头游戏TCG卡牌游戏《符文战场》
拳头游戏TCG新品《符文战场》能否借“英雄联盟”IP闯出一片天地?
王冠云04月16日0条评论
《Rust》正版玩法授权手游《失控进化》要来了?
回归初心似乎也是不错的选择。
王冠云03月28日0条评论
398元的《第一狂战士:卡赞》,能否撑起DNF的单机化野心?
一次对DNF单机化潜力大胆且极具意义的探索。
祝思齐03月24日0条评论
《刺客信条:影》:四平八稳、谨慎创新
老玩家期待的内容仍然没有出现,但整体水准也并未因争议受到太大影响。
祝佳音12月03日0条评论
“异人之下游戏”:你想用什么取悦我?
只想着“取悦我”的作品最终不会取悦我。只想着“满足我”的游戏最终也无法让我满足。因为我真正想要的不是被取悦,而是被带领。
王文杰09月30日0条评论
《无畏契约》的重要拼图
手游已经具备了很高的完成度。
祝思齐09月19日0条评论
《波斯王子:失落的王冠》新DLC:“跳跳乐”更进一步
不错的剧情与玩法补足。
祝思齐09月18日0条评论
《冰汽时代2》:一次以生存为背景板的思想实验
契合的玩家可能更加契合,愤怒的玩家可能更加愤怒。
彭楚微08月16日0条评论
《猎杀:对决1896》新版本:新地图带来玩法升级
新的玩法,新的强力流派!

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