触视点 - 触乐的全部文章

王冠云04月21日0条评论
触乐怪话:人类和游戏,到底哪个是“玩物”?
我们“杀死”那些虚拟角色时,或许真的有什么东西“消逝”了。
陈静04月18日0条评论
触乐怪话:回忆可能是人类穿越时空的唯一方式
谁会不想要一段对未来仍然充满希望的时光呢?
彭楚微04月17日0条评论
触乐怪话:为什么现在的游戏没有中端市场?
在这个市场,任何一个游戏品类的泛滥,都会破坏品类原本的特殊体验。
周煜博04月16日0条评论
触乐怪话:生产力工具
我有些无所适从的虚无,不知该如何耗尽出租屋里的剩余时间。
王文杰04月15日0条评论
触乐怪话:上班时的姿势,下班后的屁股
站没站相,坐没坐相。
祝思齐04月14日0条评论
触乐怪话:类同CRPG
“只要熟读《博德之门2》,你就能学会制作一切RPG游戏。”
王琳茜04月11日0条评论
触乐怪话:开发者与鼠
希望能多看看开发者和开发者养的老鼠!
祝佳音04月10日0条评论
触乐怪话:一个世界
我也曾经以为互联网会帮助我们实现这一切,但现在看起来,我是不是有点儿太理想化了?
王冠云04月09日0条评论
触乐怪话:模拟经营与现实生活
现实里做菜我唯唯诺诺,游戏里做菜我重拳出击。
陈静04月08日0条评论
触乐怪话:两个人的“心流”时刻
两个人想要“沉浸”,就不那么容易了。

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