触乐怪话:键盘冒火烤肉吃

在游戏世界中,人人都可以当大厨?

实习编辑陈可安2026年10月30日 10时02分

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

Yes, Chef!(图/小罗)

在游戏新品迸发的下半年,Steam最吸引我的打折活动居然是烹饪游戏节。

现实生活中,我的做饭水平非常普通,经常被朋友评价为“每天做一些生命体征维系餐”。通常我做饭的步骤是:先下面条或者大米,再扔进去肉类,出锅前塞一把青菜——一个小电饭锅就能解决我所有吃饭问题。

拍得很丑实际上也是勉强入口……

但这不妨碍我对“烹饪”这件事有极高的兴趣,具体表现为我时常把烹饪比赛当作下饭配菜(可能单纯是因为自己做的太难吃了)、在B站和小红书收藏了几百个烹饪教程(小红书的AI给我整理收藏夹时指出,我点赞了很多懒人食谱)、在每一次烤非常简单的蛋挞时都拍精修图上传朋友圈……

听起来,我对于“烹饪”这件事可谓叶公好龙,仍旧处于一个空想阶段,但很多开放世界游戏内置的烹饪系统给了我一个幻想成真的机会,让我可以轻易制作(按几下屏幕)一些看起来很复杂的甚至很魔幻的料理。

而在一些mmo中,厨师也是经常会出现一种职业,这时做饭又成为了我游戏中的生活方式,比起刺客等刀尖舔血的职业,我更享受这种优哉游哉的感觉。游戏好友盯着悬赏榜接任务、快意恩仇时,我在收集材料、一键做菜、观察市场动向、在大赚特赚和亏得底朝天两个极端跳跃——用最近很流行的话来说,就是喜欢在游戏里做“日子人”。

随着对虚拟烹饪的喜爱逐步增加,我决定趁着史低购入好评如潮的烹饪模拟游戏《Chef Life: A Restaurant Simulator》(中文名:主厨人生),这时正好是Steam烹饪节,在活动页面逛了一圈后,我还顺便加购了新品《大厨的轮班》。

很喜欢烹饪节的这个头图,多么温馨啊!

根据玩家们的建议,我还买了两个《主厨人生》的DLC,给自己未来的餐厅增添菜系,准备大肆烹饪一番。但一个周末过去了,我的《主厨人生》进度明显有些停滞。

也许是因为我意识到这款3D烹饪游戏似乎太过于还原现实,作为一个虚拟厨师,我需要操控角色移动,完成从拿取材料到结束洗碗的全步骤,容错率不低的初始关卡似乎快被我玩成了洗碗模拟器。现实中对烹饪极不擅长的氛围似乎蔓延到了游戏里,每一个步骤都会增添新的压力,让人颇有艰难学厨的感觉。

“我不是来体验这个的!”我想。

当大厨好难

也有精通此游的朋友安慰我,说等手下有了“副厨”就熬出头了,从此可以享受轻松的厨房生活,不再需要老老实实地做菜。Steam评论区有一个幽默的评论也证实了这一点:

但什么时候才能拥有副厨呢!

比起《主厨人生》,在《大厨的轮班》里做大厨则是更轻松写意的那一条世界线。

简单来说,这是一款打字烹饪游戏,玩家只要在键盘上打出对应的字词,就可以完成烤披萨、做咖啡、给客人上菜等多种行动。

虽然经常让我联想起小学时在计算机课上玩的《金山×××》,但加入烹饪和模拟经营元素后意外的很有趣,上手也很快。毕竟操作的逻辑非常简单,只要在看到词语出现的一瞬间争分夺秒地敲下键盘就好。

不仅是字词,有时也要打出标点符号

玩家当然也可以选择多国语言,给自己一种“我在学习外语”的错觉。可惜只是错觉,因为这些字词和动作本身没有关联,一连串的动作比如往披萨饼上撒料的过程也不会形成一个完整的句子——如果可以的话,我会给全世界正在外语学习中受苦的学生热烈推荐这款游戏。

简体中文的版本也还需要优化,人物对话翻译得有些生硬,有时还会突然冒出来一些英文词,非常破坏猛敲拼音的气氛,在字词长短的安排上也不如原始的英文版本来得顺手。

比如击毙偷偷溜进餐厅的老鼠(对于老鼠来说太残忍了所以我选择代入“黑手党”)时,在英文版本,玩家可以很简单地于混乱中瞬间敲下一两个字母,如“ya”、“o”,迅速地完成任务;而在中文版本里,有时设置的虽然也只是单字,但玩家有可能还需要敲上三到四下键盘。别小看这多出来的一下,也许我的客人等多了这一秒就耐心耗尽呢?

除了烹饪本身,游戏中也有一些很戏剧化的过场剧情,比如玩家操控的主角原本是一个盗贼、餐厅老板其实有隐藏身份、突然出现的美女有感情困扰等……像一部意大利黑帮题材肥皂剧,角色们留下一些令人震惊的对话,下一个关卡又开始了。

前盗贼现大厨努力撒谎中

但当我敲键盘敲到冒烟,给客人做意面炸意式饺子时,会在心中产生一个疑问:

我真的下班了吗?

如果我已经下班了,而且今天还是周日,为什么我还在疯狂敲键盘啊?

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实习编辑 陈可安

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