每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐05月22日0条评论
从外国厂商制作的中国游戏中,我们能学到什么?
带来好作品的,也许是诚意。
护士衫下05月21日0条评论
沉重的幻梦与惊艳的远征——《光与影:33号远征队》
它有着非常突出作者性的一面,正如剧情故事里那场沉重的幻梦;它又有着很符合JRPG传统的一面,正如剧情故事里那场惊艳的远征。
董杭叶05月20日0条评论
触乐带您一图看完网易520发布会
我们准备了一张信息图,帮助大家速览发布会的主要内容。
王琳茜05月19日0条评论
最后的国行Switch游戏
“觉得这个事情其实可以做得更好,但确实是没有做好。”
甄能达05月17日0条评论
触乐本周行业大事:腾讯、网易发布财报,乐元素二次元新作引发关注
育碧、卡普空公布财报,《剑星》开启PC版预购,成都鬼脸科技申请破产。
王冠云05月16日0条评论
在《Arc Raiders》关服前,用157枚信号弹策划一场烟火秀
老张想起了那句台词——“做出选择的始终是玩家”。而他的选择,就是做些真正“有意义”的事。
艾谢德05月15日0条评论
Epic打了五年官司,苹果败了,但是开发者赢了吗?
截至目前,苹果公司暂时遵从了新禁令,但仍在继续提起上诉。
彭楚微05月14日0条评论
从《七日世界》移动端出发,聊聊SOC游戏的引导问题
引导并不万能,但不重视引导,是万万不能的。 
祝思齐05月13日0条评论
政府扶植为何难以给中小游戏团队“雪中送炭”?
与非游戏企业竞争和政府资金的天然谨慎,使得事情没有想象中那么顺利。
周煜博05月12日0条评论
“越玩越年轻”,《和平精英》六周年激发玩家热情
《和平精英》创造出了自下而上、因玩家热爱而自发构筑的文化生态。

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