每日聚焦 - 触乐的全部文章

胡正达01月15日5条评论
考验
在寒冬中,任何一个微小的问题都可能导致死亡。
等等01月14日1条评论
《Vane》:走出上田文人的阴影,做一款《风之旅人》式的《黑暗之魂》
“我们从没有想取代《最后的守护者》,或试图抢先发售,我们一直在努力创造自己的作品。”
拖拖泥01月11日2条评论
《宇宙机器人:搜救行动》可能是史上最好的VR游戏
如果你有PSVR,一定要试试这款游戏;如果你的朋友有PSVR,一定劝他买这款游戏,然后你去试试。
牛旭01月10日2条评论
一组老照片,3段漫展回忆
从业者、亲历者和初学者,还有他们在幕后的故事。
熊宇01月09日4条评论
“信仰灯”又亮了:现在好像啥都能发光?
“信仰灯”“光学污染”“机箱DIY”,这些都是什么?
ORI~01月08日0条评论
《花园之间》:当记忆击败时间
游戏提出了一个问题:我们的记忆,和我们所度过的时间,到底有什么样的关系?
陈静01月07日10条评论
正义的伙伴们
一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。
熊宇01月04日1条评论
放下键鼠柄,来体会一下奇特的游戏输入方式吧
动脚不动手,输出靠吼,看哪儿打哪儿……这既不是科幻,也不是玩笑。
胡正达01月03日1条评论
《龙珠:斗士Z》比赛撤项风波
剪不断,理还乱。
刘淳01月02日3条评论
在矛盾中前行:与《黑暗料理王》开发者对话
“在我们自己看来,游戏还不够好玩。”

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