每日聚焦 - 触乐的全部文章

司普毅08月22日0条评论
为什么越来越多的游戏行业高管投身AI创业?
AI当然像改变所有行业一样在改变游戏行业。
祝思齐08月21日0条评论
专访陈星汉:玩家为我们种了一个梦想,现在终于可以做进游戏
“我们有很多用户创造的善意,这些东西也会让玩家觉得是内容。”
陈静08月20日0条评论
在《无限暖暖》里,种“星露谷”的田
科隆游戏展高调亮相、与优秀游戏联动、获得玩家和游戏市场的关注,是《无限暖暖》做出好内容的结果。
梅林粉杖08月19日0条评论
我们的游戏摄影学
记录下对游戏和拍照的爱,献给世界摄影日。
彭楚微08月18日0条评论
推石头的人
“一个版本就是一块石头,我们推啊推,永无止境。”
甄能达08月16日0条评论
触乐本周行业大事:深圳出台重点产业发展措施,腾讯网易Q2游戏业务均有增长
玩家诉《王者荣耀》匹配机制一案正式开庭;《率土之滨》与《三国志·战略版》诉讼案二审结果出炉;《明末:渊虚之羽》更新重要补丁;《太吾绘卷:天幕心帷》定档2026年春节。
NemoTheCaptain08月16日0条评论
《断箭》:合成化部队的指挥艺术
以正合,以奇胜。
祝思齐08月14日0条评论
当一个题材敏感的游戏尝试寻找发行
这种类型的游戏能够在市场上出现,也许就是一件好事。
赵笑宇08月13日0条评论
《三战》《率土》二审反转后,SLG品类创新得到了什么启示?
SLG本身就是一个矛盾的品类:离不开创新,但又很难接受太大幅度的创新。
祝思齐08月12日0条评论
《太吾绘卷》终于要做完了
许多声音混杂在一起,和游戏制作的历程一样难以简单概括,也因此让它具有难能可贵的生命力。

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