每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等05月26日0条评论
没有3A大厂的巴西,游戏行业前路漫漫亦灿灿
“当我们审视内心,制作真正感兴趣的游戏时,往往有更大机会获得成功。”
陈静05月24日0条评论
沉淀一年,多点开花,“年轻”的灵犀再次一鸣惊人
不论是产品、运营还是对市场的观察、前瞻,灵犀拥有充足的潜力,值得让人对它抱以信心。
NemoTheCaptain05月23日0条评论
“鬼武者”归来:群星璀璨的剑豪传奇
在动作游戏领域继承日本古装电影精神。
祝思齐05月22日0条评论
从外国厂商制作的中国游戏中,我们能学到什么?
带来好作品的,也许是诚意。
护士衫下05月21日0条评论
沉重的幻梦与惊艳的远征——《光与影:33号远征队》
它有着非常突出作者性的一面,正如剧情故事里那场沉重的幻梦;它又有着很符合JRPG传统的一面,正如剧情故事里那场惊艳的远征。
董杭叶05月20日0条评论
触乐带您一图看完网易520发布会
我们准备了一张信息图,帮助大家速览发布会的主要内容。
王琳茜05月19日0条评论
最后的国行Switch游戏
“觉得这个事情其实可以做得更好,但确实是没有做好。”
甄能达05月17日0条评论
触乐本周行业大事:腾讯、网易发布财报,乐元素二次元新作引发关注
育碧、卡普空公布财报,《剑星》开启PC版预购,成都鬼脸科技申请破产。
王冠云05月16日0条评论
在《Arc Raiders》关服前,用157枚信号弹策划一场烟火秀
老张想起了那句台词——“做出选择的始终是玩家”。而他的选择,就是做些真正“有意义”的事。
艾谢德05月15日0条评论
Epic打了五年官司,苹果败了,但是开发者赢了吗?
截至目前,苹果公司暂时遵从了新禁令,但仍在继续提起上诉。

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