腾讯发行品牌Level Infinite第3次参加科隆游戏展,发布多款新作;《星露谷物语》作者回应与《无限暖暖》联动争议;金山软件Q2游戏业务收入下降超20% 。
8月20日,在2025年德国科隆游戏展“开幕之夜”活动中,游戏科学公布了新作《黑神话:钟馗》首支先导预告片。根据介绍,这是一款基于中国民间钟馗传说的单机动作角色扮演游戏,商业模式与前作《黑神话:悟空》保持一致。
随后,游戏科学宣布将多个社交平台上的“黑神话:悟空”账号改为“黑神话”,以示“黑神话”正式扩展为系列IP。
根据主创冯骥、杨奇等人在社交媒体发布的内容来看,《黑神话:钟馗》仍处于开发早期阶段,实机内容尚未成型。团队选择以CG预告形式公布,旨在保持正常开发节奏的同时向玩家同步进展。
对于未推出《黑神话:悟空》DLC、转而开发新作一事,冯骥表示:“我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。”为此,他引用了任天堂已故社长岩田聪的一句话:“在既有的延长线上,是没有未来的。”
8月20日,腾讯全球发行品牌Level Infinite在2025年科隆游戏展期间举办了“Into The Infinite”主题直播。这是Level Infinite第3次参加科隆游戏展。直播中公布了《沙丘:觉醒》《PUBG Mobile》《胜利女神:妮姬》等多款产品的最新消息,以及《消逝的光芒:困兽》《Den of Wolves》《Exoborne》等新作的预告片。
较受关注的消息包括:Funcom开发的开放世界生存游戏《沙丘:觉醒》公布第二章更新,同时上线付费DLC《失落的收获》,主机版将在2026年发售。
《PUBG Mobile》在发布会上首次公开了“幽灵奇妙夜”主题模式以及一个非对称PvP玩法,它们将在游戏的4.0版本上线。《胜利女神:妮姬》国际服宣布将与卡普空“生化危机”系列展开联动。
《消逝的光芒:困兽》公布最新消息,这款融合动作与生存恐怖的新作将于今年9月19日发售,支持PC、PS5与Xbox Series X|S平台。此外,射击游戏《Den of Wolves》《Exoborne》等游戏发布了预告片,也吸引了不少玩家关注。
值得一提的是,近年来,腾讯的海外发行策略已逐渐转向与开发团队的深度合作。2023年,Level Infinite首席战略官在一次访谈中提到,腾讯建立了包括研发管理、工作室运营、商务运营、合作伙伴在内的多个团队来协调配合旗下的第二方工作室(即腾讯全资收购或主要持股的团队)。本届科隆游戏展上,Funcom首席执行官Rui Casais表示,自2020年收购Funcom以来,腾讯给予了他们多个层面的支持,并且成功让《沙丘:觉醒》成了团队32年历史上销量最好的游戏。
8月20日凌晨,科隆游戏展(Gamescom 2025)开幕夜上,鹰角网络“明日方舟”IP系列新作《明日方舟:终末地》公布了2025科隆游戏展的参展PV,PV中展示了游戏进一步优化后的UI界面、战斗效果,着重表现了游戏的基建玩法,并且出现了一位全新角色。
今年科隆游戏展现场,鹰角网络表现十分亮眼。《明日方舟:终末地》在场馆外设有50米长海报展示位,并在8号馆布置了还原游戏场景的巨大展位,提供试玩区域和互动休闲区域,吸引了诸多海外玩家。值得一提的是,今年该游戏也在还未正式上线的情况下获得了本届科隆游戏展“最佳移动游戏”提名。
《明日方舟:终末地》计划登陆PS5/PC/iOS/安卓平台,这款游戏已在2024年12月获得版号,并经历几轮测试,暂未公布正式上线时间。
8月22日,2025年科隆游戏展大奖正式公布获奖名单,叠纸旗下的《恋与深空》获得最佳移动游戏奖项。
自2023年科隆游戏展首次设置“最佳移动游戏”以来,中国的游戏厂商就展现出一骑绝尘的姿态。从《光·遇》到《原神》,再到《恋与深空》,国产游戏已经连续3年获得这一奖项。《恋与深空》更是首个获得国际奖项的女性向游戏。项目组在科隆现场接受采访时透露,截至目前,《恋与深空》全球玩家总数已经突破7000万。
此外,《原神》《明日方舟:终末地》《影之刃零》均获得奖项提名,国内厂商2PGames参与发行的《小小书店》获得“最具影响力游戏”奖。海外游戏方面,《生化危机:安魂曲》收获4个奖项,《纪元117:罗马和平》《咚奇刚:蕉力全开》《空洞骑士:丝之歌》等均有奖项进账。
最佳视觉效果:《生化危机:安魂曲》
最佳音效:《生化危机:安魂曲》(《影之刃零》获提名)
最佳玩法:《咚奇刚:蕉力全开》
史诗游戏:《生化危机:安魂曲》
最具娱乐性游戏:《海拉》(Hela)
最具健康感游戏:《海拉》
最具影响力游戏:《小小书店》
最佳移动游戏:《恋与深空》(《明日方舟:终末地》《原神》获提名)
最佳Xbox游戏:《禁闭求生2》
最佳PlayStation游戏:《生化危机:安魂曲》
最佳Switch2游戏:《马力欧赛车世界》
最佳PC游戏:《纪元117:罗马和平》
游戏之心奖:Artist Alleys
最佳阵容:卡普空
最佳预告片(玩家选择):《空洞骑士:丝之歌》
最佳展位:育碧
最佳展位(观众选择):宝可梦
最佳商品(观众选择):星鸟扭蛋机
8月20日,叠纸旗下游戏《无限暖暖》宣布,将与《星露谷物语》开展特别联动,并发布了预告片,但预告片中未透露具体细节。
这则公告在玩家群体中引发了一些讨论。部分玩家认为,《星露谷物语》制作人ConcernedApe让自己的作品与一款免费抽卡游戏联动,是为了通过合作牟取利益,认为他应该更审慎地选择合作伙伴。在此之前,《星露谷物语》的联动确实较少,且对象多为《泰拉瑞亚》《小丑牌》这样的独立游戏。
对此,ConcernedApe在社交平台上发文回应,表示“从未在《星露谷物语》的联动合作中获得任何收入”,他与其他游戏的合作选择完全基于个人喜好,或者觉得玩家们会感兴趣。在与网友的交流中,他还强调,自己不愿通过联动盈利,游戏销售收入已足够支撑开发。
有趣的是,发布这条内容后,ConcernedApe又在几个小时里连发两条帖子,表示“每当我半夜醒来,觉得自己要写一篇关于推特、善恶本质或其他自我放纵的哲学废话的文章时,我就会给新作《闹鬼巧克力工坊》的图书馆里添一本新书”,以及喊话游戏媒体“没必要每次我发推特都写一篇文章……我不想总是处在‘公关’模式”。某种意义上,这也反映出作者的一贯态度——认真把游戏做好,不会被外界因素过度影响。
8月21日,Bilibili(B站)公布了2025年第二季度财报。财报显示,本季度B站总营收73.4亿元,同比增长20%;净利润2.18亿元,去年同期为净亏损6.08亿元。这也是B站连续第4个季度实现盈利。
其中,游戏业务的成绩尤为出色,第二季度总营收16.1亿元人民币,同比增长60%,占营收总额的22%。
财报显示,游戏业务收入提升主要归功于《三国:谋定天下》(下文简称《三谋》)的强劲表现。游戏于2024年6月上线,成为B站历史上最快达到10亿流水的产品。同时,已经迈入9周年的《命运:冠位指定》(FGO)和8周年的《碧蓝航线》也贡献了营收。
B站董事长兼首席执行官陈睿在财报电话会议中表示,团队对《三谋》的长线运营充满信心,计划将其运营周期延长至5年以上。同时,B站计划在今年年底推出《三谋》繁体中文版,2026年还会进军日韩等海外市场。
自公测以来,《三谋》已经多次被B站财报点名表扬,成为其游戏业务营收的中坚力量。如今,《三谋》即将更新S10赛季,如果未来能拓展至海外市场,其收入有可能进一步提高。
此外,B站还有四五款储备产品。其中一款名为《逃离鸭科夫》的买断制卡通搜打撤游戏之前曾引发行业关注。在搜打撤品类爆火的背景下,这样一款在主题和视觉表现上都别出心裁的产品能否为市场带来新的活力,尚可期待。
近日,金山软件发布了2025年第二季度财报。财报显示,本季度金山软件营收23.074亿元,同比下降7%,环比下降1%。其中,网络游戏及其他业务收入为9.52亿元人民币,约占总收入41%,同比下降26%,环比下降8%。
财报表示,游戏业务下滑主要由《尘白禁区》及《剑网3》的收入下降导致,部分被其他游戏的收益增长所抵销。
据公开资料显示,《剑网3》运营已有15年,受产品周期自然影响收入缩减;《尘白禁区》上线同期二次元市场整体遇冷,半年收入下跌26%;西山居今年推出的新产品《解限机》上线首月Steam在线人数从13万跌至不足6000人,付费设计和服务器稳定性被玩家诟病。这些都可能成为影响金山软件本季度整体业绩的因素。
据企业查询网站,8月,B站旗下两家关联企业——上海宽娱数码科技有限公司与幻电科技(上海)有限公司先后完成工商信息变更。其中,陈睿不再担任这两家公司的法定代表人及执行董事职务,相关职位由黄声声接任。目前,陈睿仍保持对上海宽娱的全资控股,而幻电科技的股东则变更为香港幻电有限公司,由其全资持有。
陈睿今年47岁,毕业于成都信息工程大学,2014年以董事长身份加入B站并全职负责运营。当时,B站还是聚焦二次元的垂直社区,在他的带领下逐渐成长为月活超1亿的综合内容平台,完成美股、港股双重上市,游戏、直播等核心业务持续增长。
近日,有媒体爆料称网易阴阳师事业部负责人金涛已离职创业。今年6月,他与原网易艺术设计中心总裁易修钦共同创立广州芥子信息技术有限公司。公司注册资本100万元人民币,金韬持股90%并担任核心决策者。
多方信源披露,金韬的新团队已获得网易“阴阳师”IP授权,首款作品内容可能脱胎于未通过网易内部审核的二次元开放世界项目《代号:云图》。据称,这一项目曾因PvE玩法设计与高层战略有分歧而被中止。
今年以来,有关金涛离职的消息一直受到不少关注。今年3月,就有传闻称他已经离开网易,但4月时,金涛表示将留在网易,并将Zen事业部改名为阴阳师事业部。6月,业内再度传出金涛离职的消息;8月,“金涛创业”这一信息得到了多方确认。
作为网易游戏金牌制作人,金韬成功打造了两大现象级爆款产品——《阴阳师》与《哈利波特:魔法觉醒》。其中《阴阳师》自2016年上线以来,累计流水已突破300亿元,成为网易旗下最具影响力的二次元IP之一。
值得一提的是,今年4月金韬宣布留任期间,主导组织架构调整,从腾讯高薪召回初创团队核心成员郑涛接手长线运营——后者正是阴阳师事业部的新任负责人。
8月22日,阴阳师事业部公开回应制作人交接一事。事业部表示,已选择《阴阳师》游戏创始团队成员之一郑涛作为新制作人,正式接管事业部工作。此次过渡经过审慎的筹谋与数月交接,目前已顺利完成。
8月21日,澳大利亚开发团队Team Cherry宣布,《空洞骑士:丝之歌》(下文简称《丝之歌》)将于今年9月4日正式发售。
《丝之歌》是人气作品《空洞骑士》的续作,受到众多玩家的期待,常年处在Steam愿望单排行榜前列。
2019年,Team Cherry发布了《丝之歌》首支预告片;2022年,团队在Xbox发布会上称游戏“将在12个月内与大家见面”;然而到了2023年,《丝之歌》再次宣布发售时间推迟。在那之后,官方一直未给出具体的发售时间。
如今,这款被玩家们戏称为“丝之鸽”的游戏终于迎来了准确的发售日期,并且很大概率不会再跳票了。据主创所说,“开发进度始终没有停滞,有过争议,但一直在推进”,之所以会花费如此长的时间,是因为在开发的过程中不断有新的“点子”出现,他们总想“添加新的东西”。
8月19日,由拳头游戏和腾讯光子工作室联合研发、腾讯K6合作部代理发行的《无畏契约:源能行动》(下文简称《瓦手》)正式开启公测。游戏开服后登上iOS免费榜榜首,此后持续占据畅销榜前10位。
《瓦手》上线后,官方宣布未来3年将投入超过15亿元资金及资源用于游戏生态建设,计划覆盖2000多所高校,举办1万场赛事。
《瓦手》的火热一定程度上表明,经典射击竞技玩法在针对移动端特点做出适配后,仍可获得玩家与市场的认可。目前国内手游市场上,大多数产品集中在战术竞技、搜打撤等流行玩法,“传统”的双边竞技反而缺乏热门产品。《瓦手》的出现正好弥补了这个缺口。
8月20日,索尼宣布将在北美地区调整PS5的售价。具体来说,自美国当地时间8月21日起,美国市场上的3款PS5主机价格同时上调,涨幅为50美元,PS5数字版售价为499.99美元、PS5为549.99美元、PS5 Pro为749.99美元,相关配件价格不变。
关于此次涨价的原因,索尼官方表示,一方面是由于当前的经济环境带来了挑战,另一方面则是受到美国进口产品关税的影响。
这不是索尼第一次调整PS5的价格了。今年4月,索尼在英国、欧洲、澳大利亚和新西兰等地市场上调了部分机型的售价;5月,索尼表示已经在考虑对美国市场的价格调整,以应对关税带来的成本压力;如今,北美市场价格正式迎来上涨。
索尼也不是唯一对主机价格进行调整的厂商。近期,整个主机行业都有涨价的趋势。例如,微软已经提升了Xbox系列硬件及配件的价格,其中Xbox Series X数字版目前在美国的售价为549.99美元。
8月22日,Bungie宣布首席执行官Pate Parsons即将卸任,这一职位将由工作室首席开发官、《命运2》总经理Justin Truman接替。
Pate Parsons从2016年起担任Bungie首席执行官。在他的任期内,Bungie爆出了诸多负面新闻,如《失落星船:马拉松》跳票、美术资源抄袭事件等。新的首席执行官能否扭转Bungie的不利局势?不少玩家仍然表示担忧。
Bungie成立于1991年。2000年被微软收购,期间推出了“光环”系列。2007年脱离微软。2010年,Bungie宣布与动视达成合作,联合开发“命运”系列,随后分别在2014年、2017年推出了《命运》与《命运2》。2019年,它又解除了与动视的合作。
2022年,索尼以36亿美元收购Bungie。收购完成后,Bungie作为索尼子公司,保持独立运营,并拥有“命运”系列的自主发行权。但在2025年8月,索尼CFO表示,Bungie的自主性会逐渐降低,其发展方向是“成为PlayStation Studio的一部分”。尽管目前还没有公开证据显示Bungie的人事变动与此有关,但它未来仍可能继续经历一段相当长的“迷茫期”。
近日,世嘉宣布将于北京时间8月29日到9月2日开展为期4天的《索尼克赛车:交叉世界》免费网络测试,所有玩家均可通过指定平台参与。
本作是“索尼克”系列的竞速游戏衍生作品,由世嘉旗下索尼克小队(Sonic Team)开发。这也是继2019年的《索尼克团队赛车》之后,“索尼克”系列再次推出竞速游戏新作。游戏预计于今年9月25日发售。
根据官方资料,本作中可以使用“索尼克”系列、世嘉旗下游戏及多款第三方游戏中的角色,初始角色达到23名,为系列最多。游戏上线后,官方还会通过DLC和赛季通行证不断增加新角色,其中包括初音未来,《女神异闻录5:皇家版》主角Joker,《如龙7》《如龙8》主角春日一番,《我的世界》角色史蒂夫、艾利克斯、苦力怕,《海绵宝宝》角色海绵宝宝、派大星,“吃豆人”系列角色吃豆人、幽灵等,最终人数会超过50名。
游戏分为离线、在线2种模式,支持1至4名本地玩家(Switch版本支持最多8人)或12名在线玩家同时游玩。其中包括大奖赛、世界对战、好友对战、计时对战、赛道公园、自定义匹配等等。
本次测试主要是为了检验在线对战的运行情况。测试中,官方还提供了《女神异闻录5:皇家版》主角Joker的限时活动,玩家可以提前体验Joker与联动赛车“Arsene Wing”。
值得一提的是,《索尼克赛车:交叉世界》开发团队为索尼克小队,而不是曾开发过《索尼克世嘉全明星赛车》《索尼克团队赛车》等作品的Sumo Digital工作室——后者在今年2月宣布不再开发自研IP,而是专注于为合作伙伴提供外包服务,这对工作室的业务产生了一定影响。此前,Sumo Digital就以外包身份参与过“杀手”三部曲、“极限竞速:地平线”系列、《霍格沃茨之遗》等游戏的开发工作,并主导制作了《索尼克世嘉全明星赛车》《小小大星球3》《麻布仔大冒险》等作品。2021年,Sumo Digitals被腾讯收购,成为腾讯全资子公司。