每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等11月06日0条评论
接连遭遇失败,P社如何重新赢得玩家信任?
任何新产品都得与细分市场的霸主争夺时间。
小杨11月05日0条评论
《宝可梦卡牌Pocket》:尝试解决TCG电子化困境
我们有时候讨厌这种“一切都往简单化”的趋势,有时候却又需要它。
护士衫下11月04日0条评论
JRPG的华丽新章,Atlus再次让玩家满意了吗?
能看到《暗喻幻想》这样的新尝试,着实令人感到惊喜。在大型制作越发保守的年代,新意就是最宝贵的东西。
甄能达11月02日0条评论
触乐本周行业大事:多家厂商发布新一轮财报,《王者荣耀》日活再破亿
《少女前线》国服宣布停服,《昭和米国物语》发布新预告。
熊冬东11月01日0条评论
《少女前线》:平静的一天
10月31日,散爆网络发布《少女前线》国服停服公告当日,我们来到了散爆网络。
祝思齐10月31日0条评论
国风独立游戏走向国际,《墨境》背后的巧合与缘分之旅
制作的过程如同一场美妙的缘分。
王琳茜10月30日0条评论
小猿口算里的收割者
所有人的交流都只围绕着“刷分”“挂”“连点器”,还有“榜二想偷我榜”和“有没有人单挑”。
王文杰10月29日0条评论
玩过《王者荣耀世界》之后,我觉得它没有画饼
是骡子是马,拉出来遛遛。
彭楚微10月28日0条评论
《伊瑟》三测:2024年的“魔灵Like”游戏应该是什么样?
传统玩法现代化,也许是一条竞争不那么激烈的路。
甄能达10月26日0条评论
触乐本周行业大事:腾讯网易人事变动,《完蛋!我被美女包围了!》新作表现平平
10月128款版号发放,华为发布原生鸿蒙操作系统。

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