每日聚焦 - 触乐的全部文章

陈静10小时前0条评论
一座痛岛、50多个IP、一个属于所有玩家的夏天
一场大型真人RPG。
周煜博08月08日0条评论
独家对话《矩阵:零日危机》制作人:一款国产PvE射击游戏的4年突围
“许多成功的游戏,都不是一蹴而就的,而是调出来的。”
周煜博08月07日0条评论
ChinaJoy上的15个瞬间
在41.03万人次里,寻找个体的瞬间。
陈静08月06日0条评论
“我有一堆好办法,就差一个家长了”
家长们需要做的,其实只是“迈出第一步”。
王琳茜08月05日0条评论
探索DNF的IP宇宙:“和志同道合的人在一起”
这样玩家们才会说:“DNF就是DNF,和别的游戏不一样。”
护士衫下08月04日0条评论
《埃里克斯霍姆:被偷走的梦》:在即时战术游戏里尝试叙事
一个和自身类型范式背道而驰的作品,能做成什么样呢?
甄能达08月02日0条评论
触乐本周行业大事:2025 ChinaJoy开幕,《2025年1-6月中国游戏产业报告》发布,《仙剑世界》研发负责人被抓
《2024年中国电竞行业职业发展报告》发布;米哈游诉拼多多不正当竞争案二审终审宣判;任天堂举行7月合作伙伴直面会,SE公布两款RPG新作。
祝佳音08月01日0条评论
《王者荣耀》的第10年和一个礼物盒
《王者荣耀》在所有领域伸出枝蔓,用各种各样的形式陪伴着你;你能在自己喜欢的任何领域中遇到它,然后会心一笑。
潘怀豪07月31日0条评论
对话《多洛可小镇》制作人:开发者该如何在束缚中不断进步?
危机感促使人有所突破。
陈静07月30日0条评论
“中国风”不好做了?《无限暖暖》不信
叠纸有足够的耐心完成自己认为有新意、有意义、能够给玩家带来好体验的事,不论那有多难。

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