
腾讯SPARK 2026发布会公布45项重磅更新;网易第一季度游戏营收257亿元;微信小游戏开发者大会在杭州举办;《巫师3》官宣全新DLC《旧时曲》。
5月26日,国家新闻出版总署公布5月获批版号游戏。国产网络游戏为154款,进口网络游戏为4款。获批游戏数量比去年同比增长约18.5%。截至5月,2026年共发放版号776款,其中国产751款,进口25款。
此次获批版号的游戏中,休闲益智类游戏仍占约三分之一。同时获批的还有几款受人瞩目的大厂游戏,如腾讯的近未来机车二次元RPG《追逐卡蕾多》、网易雷火的中式志怪搜打撤《诡影藏锋》,字节跳动旗下江南工作室的多人派对游戏《托托比亚》等。
2026年5月28日至5月29日,第二届中国电子游戏与电竞研究年会在北京市石景山区银保建国酒店圆满召开。本届年会由中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府指导,中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会、电竞产业研究专家委员会主办,北京师范大学艺术与传媒学院、京西游戏创意产业联盟、北京石景山科技创新集团有限公司、北京伽马新媒文化传播有限公司承办。
会上共设两场分论坛及一场圆桌论坛。“游戏设计与创作”分论坛主要围绕AI时代的技术平权与认知、游戏中的社会经济、单机游戏立项、中国故事与中国叙事开展主旨演讲与深度研讨。“游戏保护分论坛——游戏史与游戏档案”分论坛围绕国内游戏博物馆的生存现状、游戏保存的困境与出路、中国游戏史等关键议题展开主旨演讲与深度讨论,共探游戏文化保护新生态。电竞圆桌论坛则聚焦于中国电竞产业的城市承载与产业协同议题。
5月27日,腾讯年度游戏发布会SPARK 2026顺利举办。本次发布会的内容涵盖研发、发行与投资三大核心业务板块,集中展示了多款面向中国和全球市场产品的全新玩法与内容更新、即将开启的全新IP联动合作,以及由技术创新驱动的跨平台视听体验。
游戏产品层面,今年的发布会上有42款产品亮相,其中制作篇16款,发行篇17款,投资篇9款。新品数量达到了15款,内容十分丰富,再次展现了腾讯的技术能力、整体布局以及在行业中的前瞻性。
5月21日,网易公布2026年第一季度未经审计的财务业绩。其中显示,公司实现营业收入306亿元,同比增长6.11%;归母净利润107亿元,同比增长3.62%。其中,公司游戏业务收入257亿元,为公司贡献了84%的营收。
总体来看,网易第一季度的营收超出市场预期。有分析人士认为,此次业绩上浮与丁磊重回一线、对业务进行改革有关。游戏方面,《梦幻西游》《第五人格》《蛋仔派对》《逆水寒》等长青产品要么保持强劲势头,要么成功复苏;《燕云十六声》的出海也为网易贡献了相当不错的营收成绩。
5月27日,2026微信小游戏开发者大会在杭州举办。大会透露的数据显示,当前小游戏开发者群体规模已经超过50万,季度流水破千万元的产品超300款,日活用户超过百万的产品,今年已有80余款。
细分数据则显示,70%的用户只玩IAA休闲类小游戏,当前这一品类月活用户超4亿,年流水百万以上产品超过1400款;IAP小游戏仍然以中重度为主,SLG、MMO、塔防、卡牌等产品势头强劲。成熟玩法+经典IP,女性向游戏,玩法融合和放置、塔防等仍处在蓝海阶段的品类未来有很大的增长可能性。
近期,腾讯旗下游戏《三角洲行动》中,一类“OBS吸附外挂”逐渐泛滥,影响玩家体验。这类外挂通常借助直播推流软件采集游戏画面,再利用AI模型识别目标位置,并将识别结果转化为鼠标移动指令,从而实现自动瞄准、自动吸附等作弊效果。
目前,《三角洲行动》安全团队表示,已经完成对此外挂的逆向分析并实施全量打击。所有确认作弊的账号将会被封号10年并永久拉黑。制作、销售、传播此类外挂的人员将面临刑事诉讼。
近日,一站式AI游戏原生创作平台极逸科技(SOON平台)宣布在一年内完成两轮近亿元融资。据公开资料显示,极逸科技主张的理念为:打破AI工具只能做出简单Demo的现状,试图攻克美术、玩法、数值等全链路的融合瓶颈,向外界证明AI生成复杂商业游戏的可能。
在这个过程中,SOON利用自研的多模态美术引擎、数值引擎和代码引擎,让AI生成真正有递进式可玩内容的商业游戏。它定位于填补3A游戏和小游戏之间可能存在的“一人工作室”的空白,对于10人左右团队、数月周期这类规模的游戏,SOON平台未来有望继续降低开发门槛。
5月22日至5月24日,2026年BitSummit在日本京都成功举办。BitSummit是日本乃至全球最重要的独立游戏展会之一。中国独立游戏联盟CiGA与BitSummit长期保持友好关系,此次共组织了9款中国独立游戏及其开发者前往日本参展。
这些游戏包括跑酷音游《Muse Dash 2》,俯视角设计撤离游戏《查无此地》,享受田园生活的《星砂岛》,讲述地球最后两名幸存人类情感故事的《Sleepover》,箱庭关卡奇幻动作冒险游戏《星之旅》,科幻主题单人/多人开放世界生存建造游戏《怪奇漫游指南》,悬疑视觉小说《审判官谢泼德》,策略战棋游戏《神代之烬》,以及2D横版格斗动作游戏《超合金冲击》。
5月27日,波兰知名游戏厂商CDPR突然公开了《巫师3:狂猎》的全新大型DLC《旧时曲》(Songs of the Past)。据官方消息,《旧时曲》由CDPR和Fool's Theory共同开发,预计将在2027年登上多个主流平台。
Fool's Theory此前开发了故事驱动RPG游戏《奇唤士》,游戏虽有不成熟之处,但仍获得好评。此外,Fool's Theory也正与CDPR合作进行首部《巫师》复刻版的开发。
为这部已经发售11年的作品制作全新扩展内容,这并不寻常,全球玩家都翘首以盼更多消息。官方称,将在夏末公开更多信息。
5月28日,Valve宣布,因为“不断上涨的内存与储存成本”,他们不得不让Steam Deck OLED这一机型进行涨价。512GB版本售价从549美元升至789美元;1TB版本则从649美元升至949美元,涨幅惊人。虽然已经停产的LCD版本的官方认证翻新机价格仍维持在359美元,但OLED翻新机型也同步涨价,顶配售价约为759美元。
业内人士称,储存成本影响的不只是游戏行业,AI扩张与半导体供应不稳定对整体的硬件市场都有影响。此前,任天堂已宣布,计划于9月1日起将Switch 2价格上调至500美元。