每日聚焦 - 触乐的全部文章

童涛07月25日0条评论
《明末:渊虚之羽》为什么会被打差评?
面对差评漩涡,他们会何去何从?
陈静07月24日0条评论
我们为什么还愿意走入线下
游戏陪伴着我们度过了很多个难忘的瞬间,为我们创造出了美好的情感体验,也在一定程度上为我们内心最纯粹、真诚乃至带着一点中二的自我,保留着一块可以随时回归的空间。
等等07月23日0条评论
李小龙逝世52周年,他是如何影响游戏行业的?
7月20日是李小龙逝世52周年纪念日,我们几乎从未在过去提及李小龙对于游戏界的巨大影响,但某种意义上,“很多大型游戏工作室都欠李小龙遗产委员会一大笔钱”。
王琳茜07月22日0条评论
2025《蛋仔派对》创作者大会:创作的意义
纯粹创作带来的快乐,获得反馈的价值感,“被看见”的成就感,想要表达的本能,以及希望用自己的作品帮助其他人的美好希望……所有这些,都是创作者的共性。
彭楚微07月21日0条评论
大厂入局、产品扎堆,今年Steam上的爆款都有谁?
回顾,总结和展望。
祝思齐07月18日0条评论
涉足游戏行业的漫画家,是“逃难”还是“融合”?
自我经营的人与“死去活来”的行业。
祝佳音07月17日0条评论
《大航海时代:传说》:带着勇气重新起航
它有自己独特的气质,也召唤着被这种气质吸引的玩家们。
费南茜07月16日0条评论
玩恋爱游戏的女孩,在相亲局里找平衡
理想中的恋爱剧本与现实婚恋逻辑的碰撞。
陈静07月14日0条评论
超急马力:游戏世界中的“跨界刺客”
用传统影视领域和艺术、文学领域的积累,去托举新的流行青年文化,与游戏共创。
池骋07月13日0条评论
《恋与深空》BW2025:爱是秩序外的一瞬间
夏天的美好在于一切都有可能发生。而之所以一切都有可能发生,是因为我们敢爱、敢梦、敢付出真心,敢在我们充满秩序的日常生活中,相信那例外的一瞬间。

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