每日聚焦 - 触乐的全部文章

NemoTheCaptain08月16日0条评论
《断箭》:合成化部队的指挥艺术
以正合,以奇胜。
祝思齐08月14日0条评论
当一个题材敏感的游戏尝试寻找发行
这种类型的游戏能够在市场上出现,也许就是一件好事。
赵笑宇08月13日0条评论
《三战》《率土》二审反转后,SLG品类创新得到了什么启示?
SLG本身就是一个矛盾的品类:离不开创新,但又很难接受太大幅度的创新。
祝思齐08月12日0条评论
《太吾绘卷》终于要做完了
许多声音混杂在一起,和游戏制作的历程一样难以简单概括,也因此让它具有难能可贵的生命力。
彭楚微08月11日0条评论
这款新游制作人,想做最“有味道”的修仙大世界
“现在市场上,高度是唯一的门票。”
甄能达08月10日0条评论
触乐本周行业大事:心动利润增长超200%,腾讯虚拟偶像游戏《虚环》公布21分钟实机演示,蔡浩宇AI新游即将发售
《无畏契约:源能行动》定档8月19日;《穿越火线:虹》公布首支实机预告片;莉莉丝《远光84》于8月7日开启全球公测;国产ARPG《失落之魂》宣布“已完成全部开发内容”。
陈静08月09日0条评论
一座痛岛、50多个IP、一个属于所有玩家的夏天
一场大型真人RPG。
周煜博08月08日0条评论
独家对话《矩阵:零日危机》制作人:一款国产PvE射击游戏的4年突围
“许多成功的游戏,都不是一蹴而就的,而是调出来的。”
周煜博08月07日0条评论
ChinaJoy上的15个瞬间
在41.03万人次里,寻找个体的瞬间。
陈静08月06日0条评论
“我有一堆好办法,就差一个家长了”
家长们需要做的,其实只是“迈出第一步”。

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