从大厂的生产工具到小团队的独立游戏,AI已经遍布今年的ChinaJoy,...
《金铲铲之战》的新赛季来了!
PvE是搜打撤的解药?
你第一次按下“START”键是多少年前?
一切都没有想象中那么简单
从《穿越火线:潜伏》的“自适应掩体”到叙事设计,Taylor Kuros...
当我们聊装修游戏,也许聊的是一种苦闷。
AI降低了开发门槛和成本,属于“人”的工作并没有消失。
我们记录,你们见证
来听听大家的故事
给建议的人往往比较真诚,但是接收者却往往要自己碰到问题之后再想起来才会理...
吃饱了,才有力气打架呢。
上世纪90年代,“授权”就已经成为决定运动游戏成败的重要因素了。
北京墨犬科技全员遣散,米哈游AI产品《BSide:Olivia Lin》...
所有的这些,都让这些线下活动具备了更连续和美好的意义。
轻度仿真,重度情怀。