每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐11小时前0条评论
对话“文字游戏”系列开发者Team9:把文字当作有趣的玩具
想实现“只有文字才能做到的事”。
王琳茜10月16日0条评论
我们旁听了北大第一堂《原神》课
老师选择了自己有兴趣的事物作为课程的延伸,学生们因为不同的兴趣被吸引,“兴趣”成了这门课最重要的前提。
祝佳音10月15日0条评论
我们在TGS上采访了《狂热运输3》制作人
聊聊“交通模拟”游戏的故事。
护士衫下10月14日0条评论
用心的北国之旅:《羊蹄山之魂》
“日本历史题材开放世界游戏”已经卷爆了吗?未必。
王琳茜10月13日0条评论
虎哥去世以后
“有一个叫虎哥的玩家可以带人打奖杯。”
彭楚微10月12日0条评论
SOC真的很需要“内容”吗?
找准核心玩家,慢慢打磨玩法,等待市场的选择,也许比卷内容更重要。
甄能达10月11日0条评论
触乐本周行业大事:国庆假期动漫游戏展“扎堆”,9月中国手游发行商全球收入排行榜公布,多款新游定档10月
米哈游注册“Hoyoland”商标,或将打造线下主题乐园;马斯克称“由AI生成的杰出游戏”将在2026年底前推出;腾讯育碧合资子公司Vantage Studios启动运营。
彭楚微10月10日0条评论
2025年,射击PvE是不是该变了?
对于赛道的一些思考。
祝思齐10月09日0条评论
从《丝之歌》说起:为什么游戏本地化总会“翻车”?
给本地化“交学费”。
王琳茜10月08日0条评论
在民园广场看《王者荣耀》全国大赛
《王者荣耀》要做的就是尽可能地拓展更多,全国大赛的变化当然也是其中的一步。

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