每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐9小时前0条评论
Epic和苹果之争终于开庭,抖出的消息比人们想象的更多
不管结果如何,在业界造成的影响已经难以逆转。
安娜05月06日0条评论
和两位制作人谈谈:如何做一款好的国产游戏?
一款优秀的游戏的其他环节也同样重要,不断探索、反复打磨、不害怕重来。以及,为自己找到好的助推者。
祝佳音05月05日0条评论
与《使命召唤手游》有关的那些数字
当然,再多数字也不能完全定义一款游戏本身——它还关乎于数字以外的东西,像是人们对游戏的热爱。
等等05月04日0条评论
Flash已死,但这些古老的Flash游戏还在努力活着
“过去从来没有出现过Flash这样的技术,今后很可能也再不会有了。”
等等05月03日1条评论
在美国,当一名外籍游戏开发者失去了工作......
“我更希望待在一个大家懂得尊重人性,明白背井离乡究竟有多难的国家……”
祝佳音04月30日0条评论
回看7年:与黄一孟和心动的时空对话
这个问题我7年前问过,触乐的记者们或许在5年前、3年前和1年前的不同场合也分别问过,那就是——这一切是否太过理想主义?在今天看来,他全都做到了。
杨宗硕04月28日0条评论
《俄罗斯方块》有了能破纪录的新操作方法,甚至可以用脚
发售超过30年后,NES版《俄罗斯方块》又有了革新。
DLS_MWZZ04月27日2条评论
到今天,蒂德莉特走了多远
曾经的冒险就像是每个人实在活过的青春。
祝思齐04月26日0条评论
一方巨头亚马逊,为什么做不出好游戏?
没有任何资本和人力能确保成功。
甄能达04月24日0条评论
周末玩什么:免费的绘画模拟器,经典的手游高清重制,解压的鲨鱼吃人游戏
我们推荐了《SuchArt: Creative Space》《猫猫水疗馆》《Hoplegs》《割绳子:重制版》《食人鲨》这些有趣的游戏!

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