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池骋17小时前0条评论
小鸡快跑
小鸡们,如果你们愿意的话,请再跑快一点吧。
等等11月25日0条评论
为什么“詹姆斯·邦德”游戏几乎消失了?
是时代变了,还是历史的枷锁太沉重……
池骋11月24日0条评论
在电话那一头
在电话的这一头,退费,是家长们的核心诉求。但他们的诉求往往不只是退费这么简单。在电话的那一头,客服们倾听无数家长讲述他们失败的教育经历和进退两难的家庭情况,为他们提供情绪上的支持。这些家长们对着电话,或者愤怒,或者困惑,或者悲伤地问出:“怎么办呢?”
王亦般11月23日0条评论
从深渊中归来:古典CRPG的“文艺复兴“
殊途而同归。
池骋11月21日0条评论
少年与《我的世界》
可乐不知道自己未来会变成什么样,而这正正是一个16岁的少年的特权:对未来感到迷茫,但这种迷茫其实是甜蜜的。
等等11月20日0条评论
B社总监谈“上古卷轴”“辐射”开发往事:因无路可退而无所畏惧
“我们觉得公司快要倒闭了,既然还有机会制作游戏,就没有必要考虑后路。”
熊宇11月20日1条评论
《英雄联盟》如何打造可持续发展的社区生态
对部分游戏来说,“社区”只是官网、论坛、贴吧等形态的玩家聚集地,但《英雄联盟》不一样。蔡俊认为,一个游戏的社区从广义来讲应该是承载游戏用户和游戏生态用户互动、交流、分享的平台,而让这个社区能够可持续地健康发展必须遵循“有用、有人、有聊”的生态原则。
哈士奇思维模拟器11月18日1条评论
《上古卷轴5:天际》中的饮与食
这异世界中的美食之旅,或许才是刚刚开始而已。
熊宇11月17日1条评论
将电子竞技抬升3650米
在高原上,这场刚刚结束的《王者荣耀》电竞赛事被更多人看作是一个起点。
池骋11月16日0条评论
大人的礼物
在这间未来教室里,我们这些大人学会的是:与其说我们要帮助孩子,不如说我们要向孩子靠近。在这个过程中,大人们将努力学会这一点。我们会学着蹲下来,平视孩子的目光。我们会问他,“你来说吧,你想要什么样的?”

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