每日聚焦 - 触乐的全部文章

等等11月25日0条评论
读写障碍玩家的出路在哪里?
让开发者在游戏中添加对读写障碍人士相对更加友好的文字转语音功能。
景浩宇11月24日0条评论
我们的2019~2022:小七与她的两座城市
离职那天我太开心了。感觉自己就像结婚一样,快乐地走入殿堂,跟每一个人说再见。
杨宗硕11月23日0条评论
《宝可梦:朱·紫》:系列正在变得更好
看着不好,玩起来不错。
等等11月22日0条评论
发售10年,再看《超越光速》前世今生
“它几乎没有竞品,这是我们的优势。”
NemoTheCaptain11月21日0条评论
《银河战士:融合》与坂本贺勇的20年
承上启下的关键之作。
袁伟腾11月18日0条评论
当众筹游戏被骂声淹没后
合上潘多拉的魔盒。
景浩宇11月17日0条评论
暴雪在中国的25年,和它的未来
从1997年奥美电子发售第一张《魔兽争霸2》光盘算起,暴雪已经走到了它在中国的第25年。
刘翁婳11月16日0条评论
视障玩家即将告别《炉石传说》?
“那时候特别高兴,我也能和那些看得到的人一样登上最高的段位。”
等等11月15日0条评论
《火线迈阿密》发售10周年,它是如何影响游戏行业的?
“《火线迈阿密》不仅为我们的生活带来了积极改变,还激励了许多其他人走上游戏开发道路,这真的很酷。”
董杭叶11月14日0条评论
从科技到文化,“欧盟游戏决议”的启示
电子游戏与电子竞技是未来的资产。现在,欧盟已经对此表达出积极的态度,他们希望通过对游戏的更多关注,将数字命运掌握在自己的手中。

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