每日聚焦 - 触乐的全部文章

李惟晓22小时前0条评论
一场30分钟的发布会能公开多少内容?
2020 TapTap游戏发布会,大概是今年最高效的手游行业发布会。
Poppel Yang07月09日0条评论
当《奥秘》遇上《地铁2033》:《轨道之下》诞生记(下)
也许《轨道之下》在一定程度上也能像《辐射》一样,让一批勇于尝试“新事物”的新一代玩家知道还有这样的RPG流派——这已经是很有意义的事了。
Poppel Yang07月08日1条评论
轨道之下,逆流而上:《轨道之下》诞生记(上)
A CRPG Named UnderRail.
王代07月07日0条评论
我们在《奇妙探险队2》里可以期待些什么
Maschinen-Mensch的第二次旅程已经接近尾声,玩家们的冒险才刚刚开始。
等等07月06日0条评论
策略游戏为什么不能反映文化的演变和融合?现在,挑战者来了
《人类》这款游戏里拥有60种文化,并且每种文化都有简单明了的表现形式。
祝佳音07月03日1条评论
那么,不抽角色的日式手游是个好主意吗?
在手机上做一款多人的“纯正JRPG”的想法听起来当然很棒,却并不是一件容易的事。
陈静07月02日1条评论
在把毕业典礼搬进《我的世界》之前,他们还做了这些
“人的成长和其他事情都一样,是一个连续的过程。”
祝佳音07月01日0条评论
未来、全球化与其他:对谈腾讯公司高级副总裁马晓轶
我们一直鼓励每个工作室研发更全球化的产品,为了能更好理解全球市场,各个工作室在海外布局的人也越来越多。
等等07月01日1条评论
《章鱼老爸》的开发者们正在为PS5做一款“美味”的游戏
迪比托斯基希望《虫子快餐店》能够像皮克斯动画工作室的作品那样,让所有年龄段的玩家都能乐在其中。
梅林粉杖06月29日0条评论
杨超越和游戏圈的10件事
某种程度上甚至可以说,没有蓬勃发展的中国游戏产业,可能就不会有超越妹妹的出现。

最新评论

关闭窗口