每日聚焦 - 触乐的全部文章

陈静3小时前0条评论
塔卫二前夜
一个精彩的世界就在眼前,不如亲自去看看。
王琳茜01月22日0条评论
从《如鸢》“三千宇宙”展,看到这家厂商独特的生态
以玩家创作与情感联结构成核心的独特生态。
侯雯钊01月21日0条评论
只要游戏没做出来,就不会被“斩杀”?
游戏开发者面临的天罗地网。
许艺丹01月20日0条评论
在《无限暖暖》中当摄影师
在游戏中搭配与拍照,也是一种富有仪式感的生活美学。
周煜博01月19日0条评论
为什么现在的玩家越来越仇恨厂商?
失去匮乏的代价。
甄能达01月17日0条评论
触乐本周行业大事:微信小游戏最新生态数据公布,2025中国手游收入榜公布,完美世界多人涉贪腐事件,德国年度游戏产业扶持基金提升至10亿
前《摩尔庄园》制作人创业公司提交破产重整申请,烛龙工作室《白荆回廊》发布致玩家信,米哈游新作《Varsapura》或定名《雨雾之都》。
等等01月16日0条评论
一位《辐射》剧集“评论家”是怎样创作游戏的
《辐射2》《异域镇魂曲》的设计师回顾了他的学习历程和游戏创作理念。
姚楚杉01月15日0条评论
《白银之城》首测:聪明的选择与成熟的创作
没有明显的短板,优势足够明显。
等等01月15日0条评论
让AI融入游戏剧情和玩法,怎样才能少走弯路?
与其争论如何阻挡人工智能时代的到来,不如进行一些更有建设性的对话。
祝思齐01月13日0条评论
《太吾绘卷》完全版线下试玩会:予玩家与后来者信心
创作内容仍然可以有成果,并且可以得到玩家的支持。

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