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王琳茜10月17日0条评论
《Let It Die:Inferno》制作人访谈:“乱搞”的“搜打撤”游戏
目前,《Let It Die:Inferno》已经在多个平台开放预购,并将于12月4日正式发售。
祝思齐10月16日0条评论
板垣伴信离世:历经曲折,仍执着于塑造21世纪动作游戏“硬派美学”
传奇落幕。
周煜博10月15日0条评论
试玩北极光FPS新作《灰境行者》:快节奏、深养成
融合RPG的快节奏猎杀夺宝FPS。
陈静09月25日0条评论
《怪物猎人:旅人》,这次是真的“未来可期”
它很有潜力成为新时代“大家一起来狩猎”的载体。
潘怀豪09月23日0条评论
“黑神话”线下零售店:“钟馗”之后,游戏科学的又一份惊喜
人头鸟身的“小西天土地”攀在枝头,张开双翼,静静等待“天命人”到来。
周煜博09月22日0条评论
《三角洲行动》一周年:新玩家,新庆典
属于《三角洲行动》的第一个周年庆典。
董杭叶09月13日0条评论
一款常青产品,是怎样“做透SLG核心乐趣”的?
《三国志·战略版》迎来6周年庆典。
赵笑宇09月09日0条评论
射击游戏PvE要怎么做?天美给出了新的答案
赛季制最重要的是,让玩家每个赛季都期待下一个。
祝思齐09月05日0条评论
为什么玩家会对《丝之歌》翻译不满?
“此地的待客之道可不友善,我保持警惕自有道理!”
周煜博09月05日0条评论
米哈游为何起诉腾讯?
案件将于今日开庭。

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