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董杭叶05月13日0条评论
共享行业经验,共议行业生态,TGDC 2022演讲嘉宾招募进行时
行业探索,步履不停。
董杭叶03月21日0条评论
2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到
让优质的独立游戏作品被更多人看到。
董杭叶12月23日0条评论
玩家票选开启,专业奖项入围发布,2021 TapTap年度游戏大赏邀你见证“好游戏”
谁能获得今年的TapTap最佳游戏?
酱油妹12月16日0条评论
“防沉迷”新规出台3个月后,游戏企业在未成年人保护上有了什么变化?
从识别“冒用”、打击网络黑灰产,到改善未成年人网络环境,尊重未成年人自身的意见和价值,这或许是一个长期的过程。
董杭叶11月19日0条评论
国服测试定档11月29日,《暗黑破坏神:不朽》总监给玩家的一封信
他表示,开发团队将根据反馈对游戏做出改进,为玩家提供丰富、精彩、流畅的游戏体验。
董杭叶11月15日0条评论
“Five by Five”,第五届TGDC腾讯游戏开发者大会开启预约
游戏人感兴趣的“干货”都在这里了。
酱油妹09月29日0条评论
良药未必苦口:基于游戏的数字医疗新科技
我们应该正视每个老人的数字化需求以及游戏需求,这既关乎人口衰老,也关乎游戏。
董杭叶09月01日0条评论
腾讯游戏面向城乡孩子推出 “智体双百”公益计划
从游戏内管控到游戏外疏导,腾讯未成年人保护“在升级”。
酱油妹08月06日0条评论
2021育碧嘉年华:你可以了解《孤岛惊魂6》里的动物是怎么做出来的
“让玩家更了解游戏开发”是有必要的。
酱油妹08月06日0条评论
社交、直播、Metaverse……语音会给未来的游戏带来什么变化?
未来,现实与虚拟的边界或许会变得越来越模糊,人们的生活也会因此发生改变。

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