每日聚焦 - 触乐的全部文章

王琳茜07月03日0条评论
“我这辈子都忘不了《原神:空月之歌》了”
“回归”可以来自更加真诚的情感——伏笔的回收,与老角色重逢,见证自己乃至他人的成长。
高凌霄07月02日0条评论
2026 TapTap游戏发布会:从发现到创造,游戏离玩家更近了
52款游戏及应用、25款独家内容,TapTap发布会展示了一个更宽阔、也更具体的游戏世界。
王琳茜07月02日0条评论
对话《舞力全开:派对》制作团队:推出移动端体感产品的最好时机,可能就是当下
《舞力全开:派对》的更大价值或许在于对游玩场景限制的突破。
陈静07月01日0条评论
小游戏出海,迈出关键一步
未来3到5年,会有一批中国的小游戏团队在全球市场崭露头角。
祝思齐06月30日0条评论
远超3A规格的国产服务型接踵测试,验证高投入项目的时候到了?
也许到了真正验证“工业化能力”的时候。
王琳茜06月29日0条评论
《恋与深空》6.0前瞻直播,全网热议的敖尹是一位怎样的男主?
驯服一只小狼。
甄能达06月27日0条评论
触乐本周行业大事:阿里计划出售灵犀互娱,腾讯考虑从多家日本游戏工作室撤资,《恋与深空》上线第6位男主角
腾讯考虑从多家日本游戏工作室撤资;B站“游先看”发布5款游戏新动态;《白银之城》《山海奇旅》即将开启新一轮测试;网易《山海奇旅》开启测试招募,《遗忘之海》即将公测;谷歌应用商店最新收费和支付规则即将生效。
林翔06月26日0条评论
二游减负之后,代肝为什么更忙了
一份报价单里隐藏的二游变化。
NemoTheCaptain06月25日0条评论
从《铲子骑士》到《挖掘者米娜》:Yacht Club的像素游戏之路
坚持复古路线,也能取得成功。
王琳茜06月24日0条评论
《恋与制作人》2026音乐会:“在爱的包围里,可以无所不能”
所有属于“爱”的一部分的情感。

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