每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐09月23日0条评论
独家专访CDPR主创:一个全然美好的故事本质上是不诚实的
撑下去,说不定最后就成功了呢?
姚楚杉09月22日0条评论
格斗宗师
一条纯粹的修行之路。
赵笑宇09月20日0条评论
六年,“率土”定义了SLG电竞
连接人与人,超越游戏本身,在数字世界中构建起真实的情感纽带。
甄能达09月20日0条评论
触乐本周行业大事:《英雄联盟手游》鸿蒙版正式上线,字节《雾影猎人》、米哈游《崩坏:因缘精灵》国内开测
苹果新增一站式游戏平台;腾讯委托飞鱼科技开发IP小游戏;《黑神话:悟空》制作人冯骥获浙江省委统战部表彰。
等等09月19日0条评论
《战地6》开发内幕:EA的“1亿玩家”梦想,与3A大作面临的严峻问题
“你们的目标应当是提升游戏这门艺术的水平,而不是榨干员工的最后一滴血汗。”
潘怀豪09月18日0条评论
为什么大家都认为国产大作在做类“魂”?
国产“大学生”们考“动作游戏”试卷的第一道大题。
祝思齐09月17日0条评论
AI时代,我们仍然需要真实的人吗?
从蔡浩宇新游戏,看AI交互的未来。
赵笑宇09月16日0条评论
独家对话《雾影猎人》制作人:用小马过河的心态,深耕动作游戏领域
当你面对一条未知的河流时,需要先去问一问其他人,明白他们的感受,然后再谨慎地往里蹚。蹚过去后,你会发现自己有了新的感受。
年迈的羊倌09月15日0条评论
国产开放世界项目为何如此“难产”?
历时5年,从狂热到理性。
陈静09月13日0条评论
《泡姆泡姆》登上任天堂直面会:意料之外,情理之中
“终于上了。”

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