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袁伟腾1小时前0条评论
《文字游戏》:拆开一“個”游戏,讲述“人”的“固”执
一般来说,新的游戏大多在追求更好的画面、数目更庞大的多边形和更细腻逼真的光影效果,很少有像《文字游戏》这样的,既没有图像,也没有阴影和粒子特效,只是用汉字就组成了一部游戏。
袁伟腾1小时前0条评论
触乐夜话:克服“狼人杀”恐惧
犹豫就会败北,可是有时候果断也一样啊!
陈静01月24日0条评论
触乐夜话:我连着玩了《游戏王:大师决斗》和《宝可梦》卡牌
认真地说,我确实从中获得了笑容。
冯昕旸01月24日0条评论
过去一年上架200个“模拟器”游戏,还有什么不能模拟?
当我们试图在游戏中模拟什么的时候,能在好玩和还原之间找到平衡点吗?
董杭叶01月22日0条评论
破釜沉舟的《隐世录》
比起“一个完美的游戏”,愿意深入探索,坚持突破自我的勇气更加难能可贵。
甄能达01月22日0条评论
周末玩什么:“游戏王”突袭全平台、国产文字冒险,以及“全战”新作体验报告
我们推荐了《游戏王:大师决斗》《文字游戏》《斗技场的阿利娜》《Late Bird》这些适合周末玩玩的游戏,还有《全面战争:战锤3》的试玩报告。
冯昕旸01月21日0条评论
触乐夜话:召唤!无敌的青眼白龙!
你准备好接下我这招毁灭之爆裂疾风弹了吗?
安娜01月21日0条评论
“最终幻想”罗生门
我们也许永远不会知道真相。
杨宗硕01月20日0条评论
触乐夜话:真不想再看见鲍比·科蒂克了
目前来说,我对暴雪有3个期待:解决性骚扰案、在微软手下好好做《星际争霸3》,以及狠狠地踢鲍比·科蒂克的屁股。
杨宗硕01月20日0条评论
《彩虹六号:异种》:PvE还能尝试什么花样?
梦回“奇美拉行动”。
董杭叶01月19日0条评论
当《王者荣耀》开始构思接下来12年的故事
高举玉之刃的英雄,拉开了从不夜长安到千色云中的大幕……
祝思齐01月19日0条评论
触乐夜话:哇,是VR
很沉浸,也很晕。
董杭叶01月18日0条评论
在一款游戏中,我正在学习如何拯救地球
“功能”和“游戏”本应统一。
袁伟腾01月18日0条评论
触乐夜话:探索的乐趣
我觉得真正优秀的探索不只限于剧情和空间,还一定得是系统上的——我是指,玩家永远能发挥聪明才智,永远能探索新的玩法,并且能够获得充分的回馈。
陈静01月17日0条评论
触乐夜话:我喜欢的还是好故事
并不介意它背后有些什么。
祝佳音01月17日0条评论
我们玩到了“普信男生存指南”游戏
想想看吧,那些喜欢它的人,那些觉得它为自己呼喊的人,那些觉得它和自己是一队的人,那些购买它的人,实际上却是受伤害最大的人。
董杭叶01月16日0条评论
2021 TapTap年度游戏大赏:让我们坐下来聊聊游戏
谁又能预知未来呢?但从目前看来,TapTap已经给出了一个看起来相当不错的答案——而他们还不打算停下。
甄能达01月15日0条评论
周末玩什么:皇后乐队音游,中外恐怖故事,Switch版《异星旅人》
我们推荐了《Queen: Rock Tour》《纸嫁衣3:鸳鸯债》《Mundaun》《异星旅人》《Storyteller》《Timberborn》这些适合周末体验的游戏!
祝思齐01月14日0条评论
触乐夜话:快乐捏脸
不用再当古神啦。
DLS_MWZZ01月14日0条评论
《银河破裂者》:塔防游戏的10年阶段性总结
类比起来,颇有些像10年前《王国保卫战》为手机端经典款塔防游戏收官那样,《银河破裂者》仿佛在说:这是2020年代“3A级”塔防游戏该有的样子。

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