触乐怪话:沉浸感周边

符合情境的周边仿佛是另一个世界的入口。

编辑祝思齐2025年07月14日 18时32分

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

最近我去参加了一个厂商的线下试玩活动。通常,这些活动都会准备一些周边礼品。每次去展会,路过游戏展台、参加活动的时候,我也能购买或者交换到类似的周边,价格不一。

无论开发商规模如何,大家制作周边的时候都还挺用心的。而且,不得不说,如果周边制作得让人印象深刻,确实会让人对游戏本体更感兴趣。

我这次参加的是一个生存游戏的试玩。活动组织方准备的周边非常符合情境:一个状似登山包的大背包,里面装着一个巨大的水壶、一个便携充气枕头和一份做旧的游戏地图。背着这套装备入场,我确实有点“自己也要去进行生存冒险”的感觉了。

这让我想起《匹诺曹的谎言:序曲》举办线下试玩的时候,物料里安排了不少玫瑰主题的物件。除了整个场地都布置得“洒满鲜花”之外,发给参与者们的工牌带子上都夹着玫瑰装饰,甚至礼品中还包括一朵新鲜红玫瑰(可惜的是,等到出差归来,这朵花也差不多凋谢了)。哪怕试玩内容本身并没有任何剧透,但熟悉本体剧情的人差不多都会猜到DLC的重头戏一定和玫瑰庄园有关。现场参与互动的玩家也有奖励,是游戏内击败难度五Boss后获得的徽章的实体版,相当于能提前获得“P的痛包”。

这个Boss痛包我是真的很喜欢

每次碰到这样的场合,我都能感觉到,举办这些活动的人的确特别熟悉和热爱他们的游戏。而“志同道合”和组织者的专业性,也正是从这些细节中得以体现的。

尤其是,现在“谷子经济”“周边经济”的确发展到了一个超出想象的地步,设计巧妙、符合世界观和受众喜好,同时又能看得见摸得着的物品,也确实很让人动心。

我小时候除了看动画片什么都不懂,能在学校周边的小店里买到一些盗版贴纸、盗版卡牌就已经心满意足了。而前段时间,我去了一趟北京王府井新开的购物中心“喜悦”。那里的B2一整层楼都是充满二次元气息的谷子店,里面售卖的作品主题一大半我都不认识,搞得我都不太敢自称“二次元”了。

出乎意料的是,我仍然找到了一些年代久远的IP。比如“魔卡少女樱”系列,“圣斗士星矢”系列。在我的印象中,它们一直以来保持着生命力,也推出了各种衍生作品,不过国内的IP商业化好像没有其他更新的IP那样红火。可事实证明,它们也推出了各种盲盒吧唧、闪闪发光的色纸、亚克力钥匙扣、手绢等等,密密麻麻地摆在货架上,呈现出一种我小时候很难想象的华丽感。

尤其是“魔卡少女樱”的各种卡牌周边,如果都集齐的话,确实会给我一种“成为魔法少女”的感觉。我不禁想,如果自己只有10岁,被这些东西环绕一定会特别幸福;但换个角度,如果我只有10岁,肯定也没钱买……

没想到还能看到此等老IP的谷子,柄图甚至也是老系列的

不过,如果只是吧唧、透卡、立牌这些东西,时间长了就让人觉得有点审美疲劳。可能我年纪大了,对周边的态度越来越倾向实用主义。如果不能实际使用,或者无法带给我足够的沉浸感,可能思考一番之后,我还是不会下手。

总之,我会继续期待开发商、展商们在周边上做出的各种创意。毕竟实体周边很大程度上就像是现实通往虚构的一个开口,总能在某些状况下带给人意想不到的“神奇体验”。而正是那种体验,才会让我们总对另一个世界恋恋不舍吧。

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编辑 祝思齐

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