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祝思齐的全部文章
编辑 祝思齐
zhusiqi@chuapp.com
咖啡因驱动型码字机。
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文章
祝思齐
10月30日
0个评论
触乐怪话:难道我真的老了
不要啊!
祝思齐
10月27日
0个评论
从《影之刃零》完整版中能看到的,是审美、技术与匠心
成熟、丰富且充满惊喜。
祝思齐
10月22日
0个评论
Eternal Summer访谈:《极乐迪斯科》精神最激进的继承者是怎么想的?
最糟糕的事就是相信“别无选择”。
祝思齐
10月20日
0个评论
《恋与深空》联动《银翼杀手2049》:为何用这个故事来表达“爱即真实”?
无论存在形式为何,被爱都不需要先决条件。
祝思齐
10月16日
0个评论
《极乐迪斯科》精神继承者来信,我们收到了关于新作的500页实体书
这本《选集》和新作《Red Rooster》一样,是把作品、理念和宣言等等事物杂糅在一起的产物。
祝思齐
10月15日
0个评论
触乐怪话:重回开放世界
有肝疼的预感,但是还不错。
祝思齐
10月09日
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《影之刃零》前瞻:一次相当完备的探索与战斗之旅
保持期待,静待发售。
祝思齐
10月03日
0个评论
“TapTap玩聚节”是如何办成的?
面对面地见到游戏背后的、真实的人。
祝思齐
09月23日
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触乐怪话:沉浸其中
冒险总要有人传唱。
祝思齐
09月15日
0个评论
《inZOI》制作人群访:做得艰难但不后悔
希望玩家能在游戏中获得现实生活的勇气。
祝思齐
09月14日
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Poncle工作室群访:把“吸血鬼”系列变成大杂烩IP
我们想找到自己也想玩的游戏。
祝思齐
09月10日
0个评论
触乐怪话:含人量多少?
可以无限鉴下去。
祝思齐
09月08日
0个评论
《旅行青蛙:中国之旅》宣布停服:8年之后的告别
也许蛙蛙只是可以真正外出闯荡了。
祝思齐
08月28日
0个评论
触乐怪话:热爱UE5
引擎真的能让游戏脱胎换骨么?
祝思齐
08月24日
0个评论
《诡秘之主》:中规中矩,但万一有用呢?
快手再次敲开游戏行业的大门?
祝思齐
08月21日
0个评论
当AI工具不完全稳定,它们是如何影响人的?
“可能是一种共生关系”。
祝思齐
08月17日
0个评论
触乐怪话:想去博物馆
很难被线上代替的体验。
祝思齐
08月12日
0个评论
网易MINI-GAME,让高校开发者看到更多可能
把做游戏当作玩游戏一样开心。
祝思齐
08月12日
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《影之刃零》预购实机视频上线:铸造“又新又旧”的武侠世界
被重新叙述的侠义与江湖。
祝思齐
08月05日
0个评论
独立开发者跑展会,是怎么算账的?
钱是成本,时间是成本,精力也是成本。
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