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祝思齐的全部文章
编辑 祝思齐
zhusiqi@chuapp.com
咖啡因驱动型码字机。
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文章
祝思齐
07月22日
0个评论
触乐怪话:边砍边做
用有限成本榨干IP价值?
祝思齐
07月14日
0个评论
从原点一路登上山巅,向世界出发
UGC工具,要和作品一样新。
祝思齐
07月09日
0个评论
触乐怪话:贫乏的“坏女人”
这个闹剧要如何收场?
祝思齐
07月02日
0个评论
《伊莫》“握爪测试”开启:一个更生动与广阔的抓宠世界
新伊莫、新玩法与社交都端上来了。
祝思齐
06月30日
0个评论
远超3A规格的国产服务型接踵测试,验证高投入项目的时候到了?
也许到了真正验证“工业化能力”的时候。
祝思齐
06月26日
0个评论
触乐怪话:发现小众游戏
世界的其它角落。
祝思齐
06月12日
0个评论
触乐怪话:何苦坚持
这主要是一个性格问题,和游戏关系不大。
祝思齐
06月10日
0个评论
不停服还是推出陪伴版?游戏“体面离开”有多难
仍然在探索最合适的方式。
祝思齐
06月03日
0个评论
当一个“省心小孩”决定退学去学游戏
“因为人生还是自己的。”
祝思齐
06月03日
0个评论
《影之刃零》发售日推迟至10月29日,将于夏季开启预售
夏天开启预售时会有更多消息。
祝思齐
05月29日
0个评论
《遗忘之海》,一个继续游玩大世界的理由
沉浸、不出戏,这也许是这部作品最成熟的地方。
祝思齐
05月29日
0个评论
触乐怪话:原来这就是情感本
大脑可能需要切换一个模式。
祝思齐
05月19日
0个评论
AI时代的游戏教育
“这就是技术卷动的时代中我们必须面临的问题。”
祝思齐
05月19日
0个评论
触乐怪话:回到哪个夏天?
“在炎热的夏天,人会遇上让自己脱胎换骨的重要日子。”
祝思齐
05月06日
0个评论
触乐怪话:剧本杀初体验
还是挺好玩的。
祝思齐
04月28日
0个评论
流量至上时代的开发者们,学习使用小红书
“宣发更多地像是祈祷……你把该做的事情都做了,然后尽人事听天命。”
祝思齐
04月23日
0个评论
《洛奇英雄传:反抗命运》:保留动作特色的次世代诠释
有一定情怀,也相当好上手。
祝思齐
04月20日
0个评论
触乐怪话:定制恋爱
情绪需求和安全距离可以兼得吗?
祝思齐
04月15日
0个评论
第一款AI乙游到底卖什么?
它很新,但也有很多旧事物。
祝思齐
04月08日
0个评论
触乐怪话:自己的角落
但愿麻烦都是暂时的。
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