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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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文章
等等09月10日2个评论
连续4年直播《舞力全开》,她终于在这一天说出了真心话
“一遍又一遍地听同样的歌曲让我抓狂。”
等等09月07日2个评论
《007:黄金眼》口述史:21年前,它改变了FPS游戏
这款在历史上极其重要的游戏,直接影响了《光环》的诞生,拉开了多玩家携带手柄,聚在一台游戏机前玩FPS的时代序幕。
等等09月06日3个评论
赛博朋克究竟是什么?
“任何配得上赛博朋克这个名字的作品都必须展现权力与政治的不平等关系和非人性化。你并不在一个星际迷航式的乌托邦世界长大,而是生活在一个掌权者对你不利,不得不奋起反击的世界里。”
等等08月29日3个评论
《彩虹六号》诞生记
“一位技术顾问告诉我们,他们从来不跳,因为这会对他们稳定射击造成干扰。我记得听到他这么说时,我非常兴奋。太棒了!我们又能少做一段动画了。”
等等08月23日1个评论
《纪元1800》:回到第二次工业革命
“你可以不关心污染,到处修警察局……玩这款游戏的方法无所谓好坏,我们永远不会对玩家的道德做评价。”
等等08月21日5个评论
在欧盟最穷的保加利亚,《XCOM》创始人带着他的新作准备卷土重来
“设计灵感主要来源于《群星》和《幽浮:启示录》,《Phoenix Point》在阵营设计方面受到了很大启发。”
等等08月16日0个评论
这名成功主播的背后,竟然有一个如此支持他的父亲
“从那时候开始,我知道这真的是一条出路。”
等等08月14日6个评论
为什么电子游戏里的角色几乎从来都不脱衣服?
“抱歉。我们距离这项技术还有400年。”
等等08月11日4个评论
怎样做一款有现代感的复古游戏
在保持复古像素风格的同时,如果做到让游戏显得与众不同?
等等08月10日1个评论
Twitch头号主播的故事
《堡垒之夜》让Ninja变得空前成功,但在变幻无常的直播界,一切皆有可能。
等等08月08日2个评论
环游日本打比赛,一名街霸玩家的格斗游戏朝圣之旅
450公里,街头的《街头霸王》,折笠君用这样的方式磨练着自己的水平。
等等08月03日0个评论
在乌克兰制作《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的美国人
“他们已经盯着我看了几秒钟啦,知道我长什么样子……他们也许心想:‘这家伙是谁啊?’他们并没有因为看到我而兴奋。”
等等08月01日2个评论
玩《模拟农场》的农民们
“在游戏中,你能够感受到一种增长、建造和克服某种挑战所带来的成就感。”
等等07月30日0个评论
体育运动员爱玩电子游戏,真的是件坏事吗?
“我们曾担心球员酗酒,但现在变成了电子游戏,真是有趣是吧。”
等等07月27日4个评论
《无人深空》主创:游戏发售后遭遇死亡威胁,但我们只想安静地做游戏
“当时我心想,如果有人因为一款游戏里没有蝴蝶而向我发送死亡威胁,那么也许他就是个坏人。”
等等07月23日3个评论
在厄瓜多尔渔村玩游戏的人们
在这个以打渔为生的拉丁美洲渔村,当地人对于游戏的热情有着别样的体现。
等等07月23日4个评论
四年多次跳票,《除暴战警3》遇到了哪些麻烦?
这大概是微软最后一次决定延期发售了。
等等07月13日1个评论
将Mod做成一款独立的游戏到底有多困难?
Pearce也许可以制作另一款游戏、另一个Mod、写另一个故事,但都不太可能像《遗忘之城》这样引发许多玩家的兴趣了。
等等07月12日1个评论
一部永远也无法上映的索尼克真人电影
虽然米高梅与世嘉并没有合作到最后,但二十多年前的索尼克真人电影剧本仍然流传至今,并永远只能出现在你的想象中了。
等等07月05日3个评论
游走于危险边缘的日本游戏酒吧
如今依然风靡的日本游戏酒吧,在经过一系列老板被捕事件之后,变得前途未卜起来……
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