这位日本游戏开发者详细回应了“为什么要找发行商”“发行商能帮我干什么”以...
摄影机快跟上!
都是玩家。
你第一次按下“START”键是多少年前?
一切都没有想象中那么简单
当游戏定位和玩家的期待产生错位,将会产生多少矛盾?
哪怕不能断绝那种可能性,也希望能尽量延缓它的到来。
没有最难,只有更难。
我们记录,你们见证
来听听大家的故事
“但我就是想做独立游戏。”
不仅仅是“科斯比套房”,还有其他令人担忧的“扭曲的心态”。
我们推荐了《伊始之地》《Melatonin》《微光之镜》试玩版以及《被虐...
“第一,我们得有使命感,第二就是要踏实地去做这些事情。”
复活妻子,还是爱上魅魔?不要在意细节或暗喻,这终归是个成年人的童话故事。
或许有一天,整个世界都可以被记录在一个数字媒介之中。