每日聚焦 - 触乐的全部文章

祝思齐12月31日0条评论
一位游戏老编辑的28年漂流
“可能我们燃烧了一下,打出了一个光亮,在宇宙中应该会一直传递,它不会泯灭了。”
祝佳音12月30日0条评论
从苛责到共识:未成年人防沉迷舆论的理性回归
实际上,游戏行业的责任是有限的。
甄能达12月28日0条评论
触乐本周行业大事:年底又到裁员潮,Steam发布年度榜单
2024年中国游戏出海增长超13%,全年版号超过千款。
彭楚微12月27日0条评论
为了留住玩家,腾讯竟这样爆改游戏
要在年底激烈的MMO市场中杀出重围,不仅要洞悉玩家需求,更重要的是自我改革的决心。
等等12月26日0条评论
从《寂静岭》到《时间旅者:重生曙光》,恐怖游戏是怎样“吓人”的?
看不见的东西,往往比直接摆在面前的更吓人。
DLS_MWZZ12月25日0条评论
《太太!我喜欢你!》:一封给同人创作者的情书
时代总是在改变,但有些核心的东西不会变。
NemoTheCaptain12月24日0条评论
游戏动画《秘密关卡》背后的CG老兵:做过《光环》拍过《死侍》
CG动画行业的特种部队。
彭楚微12月23日0条评论
《漫威争锋》:好的IP游戏应该怎么做?
“IP”加“游戏”做得足够好,是能实现一加一大于二的。
熊冬东12月21日0条评论
关于这一年的“蜕变”,我和《少前2》项目组聊了聊
“少女前线”是个足够有生命力的IP,大家都想着怎么在工作中延续IP,凸显IP,让玩家更多地和IP产生连结。
陈静12月20日0条评论
美丽而残酷的“公路童话”,《无限暖暖》又给开放世界叙事带来新东西了
一个足够丰富、鲜活,可能同时拥有美丽和遗憾的事物、但也让人发自内心愿意迈出脚步探索的世界。

最新评论

关闭窗口