每日聚焦 - 触乐的全部文章

拖泥钱11月14日0条评论
三消还能诞生《宝石迷阵》那样的优秀游戏吗?
要制作一个利用玩法机制让玩家愉快、沉迷,而不是诱导付费的三消游戏,有多难?
彭楚微11月13日0条评论
对话《传奇生物2》开发者:如何把点子变成游戏
开发独立游戏就是一种“找乐子”。 
陈静11月10日0条评论
《明日方舟:终末地》:一款好游戏需要面对的挑战
二次元游戏或许到了改变的时刻。
等等11月09日0条评论
重制10多年前的Flash游戏,真的值得吗?
“我们玩过的游戏就像记忆,也是人生中的重要里程碑。”
熊冬东11月08日0条评论
带着棉花娃娃的人,走进海底捞
大众文化与亚文化固然存在边界,但人与人之间也可以尝试互相理解。
DLS_MWZZ11月07日0条评论
《机械战警:暴戾都市》:缺陷明显的“宠粉教科书”
一次全面回馈IP粉丝的制作,抑或是一种开放式的告别。
祝思齐11月06日0条评论
一位游戏博主的“脚踏长征”
游戏会成为不同玩家群体之间的纽带。
祝佳音11月03日0条评论
《三角洲行动》:如何完成那些不可能完成的任务?
让“三角洲”在新时代焕发光彩,需要做到哪些事?
NemoTheCaptain11月02日0条评论
Sabotage与《星之海》:在复古之路上继续探索
将2D像素与3D特效有机融合,制作出即时切换昼夜光影效果的像素游戏。
祝佳音11月01日0条评论
消解“传统”与“现代”的边界
8年推出59款文创皮肤,聊聊王者荣耀的文化仰望。

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