路人乙的全部文章

作者 路人乙

theheaven@sina.com

一个只能必须勇往直前的人。

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文章
路人乙10月18日5个评论
《Puzzle帝国》:一个NPC小兵的作战心得
我,一个普通的小兵,在等待那股不可名状的力量改变我们命运与位置的间隙,思考着生命的真谛,并逐渐对这场无休无止的战役有了些心得。
路人乙09月08日2个评论
《勇士崛起》:平凡又孤寂的大厂之作
没有什么数值大坑,也没有氪金的冲动,好友系统的存在感几乎没有,也没有用户之间攀比或者互动的地方,整个氛围就像玩着单机JRPG,游戏世界一片孤寂……
路人乙07月19日19个评论
《石器时代:起源》:当回合制的刻度移向卡牌时
这是一部出色的商业大作,作为已经热度不及当年的卡牌类游戏来说,它的制作非常精良,如果玩家不追求新颖的玩法或系统,也是值得一玩的。
路人乙05月26日4个评论
《粉碎龙骑士》新兵营:
龙骑士长老深入基层现场指导培训工作
在这个世界里,龙们不仅作为坐骑出战,还能幻化成武器、盾牌、盔甲,只要在一次进攻中尽可能多地使用一指禅连线方式揍飞同属性精灵,就可以用数倍的威力一次性倾泻到敌人身上。
路人乙03月03日8个评论
《为了谁的炼金术师》:英雄们的光辉历程与平凡日常
该作凭借其出色与用心的征战历程以及上古SRPG战斗的遗风,展示出了制作者足够的诚意——只是你不要太深入了解这群英雄的日常就好了……
路人乙02月16日8个评论
《妙战天下》:专注游戏系统的“偏科生”
作为一款没有立绘、战斗和剧情优势的游戏,该作凭借自身的成长体系以及各个系统的互相配合,就能让玩家保持着一种轻度关注却又忙碌粘着的状态。
路人乙11月09日4个评论
一起欢快地锤击吧!三款乐趣不同的锻造屋游戏
铁毡火星四溅,铁锤起起落落,看着帅气的神兵利器在适当的打造方法下逐渐成型,一种成就感与快乐定会油然而生。
路人乙09月22日4个评论
《战之海贼》:天边的骷髅旗在挥舞
他们不再是为了财宝,而是为了希望而来;不再是掠夺手无寸铁的商船,而是敢于挑战强敌的勇士。天马行空的海贼,在浩瀚大海上,只要坚信希望,就能无惧一切!
路人乙08月04日11个评论
《三国志战斗勇士》:手游平台上SRPG的一次新尝试
该作很容易被误以为是《智龙迷城》Puzzle玩法的跟风者,但实际上是一款SRPG的改良者,它不仅符合如今手游的快节奏,而且也兼顾了战斗玩法的多样化。
路人乙06月16日3个评论
《战国烈焰:乱舞传》:成熟流水线上的一款良品
虽然该作在SE的众多产品里亮点有限,但与前辈《三国志乱舞》相比确确实实也能感受到用户体验的优化,它在SE这个手游生产流水线上诞生、出厂,并进行着量变的进化。
路人乙04月30日6个评论
《皇家闪光英雄》:
战场与赌场,拥有资本与运气才能成为强者
十年前,大英雄挑战魔王不幸战败沙场。十年后,大英雄的儿子继承父业成为一名调律者,再次与伙伴们踏上了讨伐魔王的道路。
路人乙04月01日13个评论
《传说的军团》:经典战棋在移动平台上的一次尝试
该作走的是一条经典的SRPG道路,但放到现在却是一条另类的路——它的难度与节奏,它所需的关注与思考以及对挫败感的处理,导致它走向了小众与核心玩家的道路。
路人乙03月11日1个评论
《星屑物语》:走王道与手游道的旅者
王道RPG半即时回合制游戏,转职系统非常不错,很容易让人为了追求新职业而不断游玩,然而战斗系统的某些设定与体验却总让人有种放下的冲动。
路人乙02月16日1个评论
《勇气档案:D报告》:
来一场简单而富有变化的战斗吧!
该作的游戏系统并不复杂,但很容易就让人沉浸于其中。繁多的技能选择、多样的战术变化、富有选择策略的战斗系统以及平稳的成长曲线都令人称赞。
路人乙01月30日2个评论
《公主突击》:来一场轻轻松松的冒险
萌系美少女RPG游戏,无论是碎片时间还是专注时间,都能让你很好地投入战斗。轻松的玩法,轻松的画风,就让我们伴随着公主,来一场轻松的冒险吧!
路人乙11月14日5个评论
《5×5战争》:易学难精的战斗模式
一款上手容易且富有变化的战斗系统小品,虽然整体看来十分简陋,但富有特色的战斗系统也足以让人好好把玩一番。
路人乙10月30日3个评论
《三国志荣耀》:爷们的三国
一款“光荣三国志”风格十足的游戏,画风硬朗、慢热却富有策略性,在一大堆节奏暴快、帅哥美女成群的三国题材游戏中显得独具一格。
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