《皇家闪光英雄》:战场与赌场,拥有资本与运气才能成为强者

2015年04月30日 11时36分

作者路人乙

十年前,大英雄挑战魔王不幸战败沙场。十年后,大英雄的儿子继承父业成为一名调律者,再次与伙伴们踏上了讨伐魔王的道路。

十年前,大英雄带领一群牛气哄哄的小弟与最终魔王来了一场华丽丽的教科书般大战,但最终也跟大部分的故事结尾一样,不幸战败沙场。

十年后,大英雄的儿子理所应当继承父业。在15岁这个同龄人还在上学的年纪,就与姐姐以及“即抛型”的初始伙伴踏上了讨伐魔王的道路。

《皇家闪光英雄》(ロイヤルフラッシュヒーローズ)的主角继承了父亲的职业——调律者。何谓调律者?这相当于战场上的指挥官,因为每次出战都要上场9个伙伴外加1个其他好友前来支援。想要把这个10人小队发挥出超过10人的力量,就需要调律者的把控了!

首先,调律者要把队伍分为前列、中列、后列三排,每名伙伴都有自己在各列时的行动方向。例如某强大的战士站在前列时,理所当然会与魔物正面“刚”;位于中列时,会为前列伙伴加Buff;在后列时,则分分钟帮自己和小伙伴补血。调律者的任务就是根据战场上的瞬息万变调动队伍,使伙伴们发挥所长。

然而为祸世界的魔物实在强大,单凭调动队伍并不足以战胜,好在我们还有其他技能可以使用。每个回合每名伙伴都被赋予52张扑克中的一张(没有大小鬼牌),调律者会按梭哈规则把手中的牌凑成较强的牌型,届时凑成牌型的伙伴将会额外释放大招再攻击一次,而且攻击加成还会随牌型的大小而加强。当凑到皇家同花顺加成1400%的话,恐怕就是当年击杀大英雄的魔王都要心惊胆战了!

通过调动队列发挥各个角色所长;牌型越强加成的攻击力越强;实际战斗界面
通过调动队列发挥各个角色所长;牌型越强加成的攻击力越强;实际战斗界面

不过这个世界似乎总要刁难调律者,某些自然规则会使得他们左右为难:伙伴们分为骑士、猎手、法师等,职业天赋会影响伙伴们的长短处,最明显的就是骑士的血厚防厚,以及其他伙伴的脆皮!要知道魔物的攻击通常是一整排的范围,也就是说遇到攻击力超强的魔物时,往往需要整排的肉盾在前面撑着,支援和法师在中列,后列是其他支援和输出。此时调律者在调动伙伴行列时,就要面临脆皮伙伴可能被秒杀,而不换又无法发挥每个人的特殊技能。这个矛盾影响着调律者的指挥,令他们左右矛盾不知所措。

只有通过组合牌型才能释放大招;每个职业都克制一种魔物类型;克制对应魔物时攻击力加成
只有通过组合牌型才能释放大招;每个职业都克制一种魔物类型;克制对应魔物时攻击力加成

不过调律者也不是十分辛苦的职业,当伙伴们纳入麾下之后他们会马上开窍,只需调律者每次在开战前发出类似“看着办”的指令,他们便会自动掉位置、凑牌型,一场普通战斗时长也不过数分钟,实在适合调律者们在吃饭、坐车、读书之时控制。

其次,虽说拯救世界必须要有优秀的伙伴,而越优秀的伙伴,人格分裂往往越厉害,必须四处收集他们并吃掉自己的分身,才能最终获得强大而完美的自己。不过因为各国宝藏甚多,调律者们在冒险的过程中就能收集到不少好手,所以解救世界其实也不算难事。再说伙伴们统统都是自备装备,调律者不需操心这些,只要把收集到的刻印宝石镶嵌在盔甲上,增强他们实力便足够了。

个人剧情可解锁特殊技能;进化能使伙伴更强,同时立绘也更华丽;各种buff是战斗必不可少的部分
个人剧情可解锁特殊技能;进化能使伙伴更强,同时立绘也更华丽;各种buff是战斗必不可少的部分

如果你还有闲情逸致,还可以深入了解某一位伙伴参与他或她的故事,顺便解开特殊能力限制,实在是一举两得之事!更不用说调律者的伙伴们个个都是养眼的帅哥美女,某些伙伴的嗓子甚至跟异世界某些著名声优一模一样,听着也是享受。

不过也许是调律者的生活太悠闲甚至平淡了,他们除了不断游历各国,每天定期参加能获得伙伴进化道具的冒险外,就没什么特别活动或事情可干,所以近期越来越多的调律者不再参与解决世界的冒险也是无可奈何的事,只能期望将来世界更加混乱,更多特别的活动与事件出现,让调律者们有事可干吧!

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* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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优点
战斗系统上手容易,也有强大的发展空间;
立绘较为精美
缺点
角色职业设计与战斗系统有矛盾;
玩法较少

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