彭楚微的全部文章

编辑 彭楚微

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头脑复杂的傻瓜。

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文章
彭楚微09月11日0个评论
触乐怪话:一个让人惋惜的4X奇幻系列 
我本来可以把它当“神域”系列的代餐吃。 
彭楚微09月10日0个评论
在流行文化里捞内容的人
“我们从流行文化里捞出内容,推上市场,它看上去很好。唯一的问题是,我们根本不知道受众想要什么。”
彭楚微08月28日0个评论
沐瞳的这个团队,做了一款回归纯粹的游戏
这款游戏希望把“纯粹、顽皮又带点恶作剧的卡通乐趣”带给玩家。
彭楚微08月28日0个评论
触乐怪话:关于《多重人生》的一些感想
这是少数需要人认认真真玩的游戏。
彭楚微08月18日0个评论
推石头的人
“一个版本就是一块石头,我们推啊推,永无止境。”
彭楚微08月12日0个评论
触乐怪话:从《Drova - Forsaken Kin》展开,聊聊末世奇幻设定
什么是末世?
彭楚微08月11日0个评论
这款新游制作人,想做最“有味道”的修仙大世界
“现在市场上,高度是唯一的门票。”
彭楚微07月28日0个评论
触乐怪话:为什么玩家喜欢在游戏中攻克难关?
用最抽象的玩法,满足玩家最简单的需求。
彭楚微07月21日0个评论
大厂入局、产品扎堆,今年Steam上的爆款都有谁?
回顾,总结和展望。
彭楚微07月18日0个评论
《命运方舟》2周年庆:打造沉浸式线下复古古堡派对
他们打造了一个线下的“异世界”。
彭楚微07月16日0个评论
《命运方舟》2周年庆落地成都,上演顶奢复古领主派对
一起携手,迈入2.0大时代开启冒险新篇章。
彭楚微07月15日0个评论
触乐怪话:真正现代的4X游戏 
都来试试《咒语力量:征服艾欧》吧。
彭楚微07月04日0个评论
Steam畅销榜第三!这款大爆SOC网游的长线竟然能做这么稳健?
越跑越快,越跑越稳。
彭楚微07月02日0个评论
触乐怪话:经典又现代的游戏是什么样的?
和前辈保持一致的同时,缝碎片呗。
彭楚微07月01日0个评论
上万反馈,周更改动,这款三国游戏的开发团队最缺的是时间
现在市面上最缺的是“中国人视角的三国大战略”。
彭楚微06月25日0个评论
从硬核玩家到刷宝品类第一,GGG如何让梦想降临
“我们的梦想是做最完美的ARPG游戏。”
彭楚微06月23日0个评论
高度内卷的SOC赛道里,《沙丘:觉醒》是用什么留住玩家的?
“在《沙丘:觉醒》中,玩家们孜孜不倦地聊着黄金般贵重的水资源,车,飞机和香料战争的形势直到深夜。”
彭楚微06月10日0个评论
站在十字路口的《七日世界》
往左是生存,往右是刷宝。
彭楚微06月06日0个评论
触乐怪话:这个时代要怎么做游戏评测?
通过游戏评测,从“碎片”构建出玩家喜闻乐见的话题和内容。
彭楚微06月04日0个评论
漫画家逃出“共和国”
养殖场事件只是一个缩影,重要的是未来不要重蹈覆辙。
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