彭楚微的全部文章

编辑 彭楚微

3078417601@qq.com

头脑复杂的傻瓜。

218
文章
彭楚微08月12日0个评论
触乐怪话:从《Drova - Forsaken Kin》展开,聊聊末世奇幻设定
什么是末世?
彭楚微08月11日0个评论
这款新游制作人,想做最“有味道”的修仙大世界
“现在市场上,高度是唯一的门票。”
彭楚微07月28日0个评论
触乐怪话:为什么玩家喜欢在游戏中攻克难关?
用最抽象的玩法,满足玩家最简单的需求。
彭楚微07月21日0个评论
大厂入局、产品扎堆,今年Steam上的爆款都有谁?
回顾,总结和展望。
彭楚微07月18日0个评论
《命运方舟》2周年庆:打造沉浸式线下复古古堡派对
他们打造了一个线下的“异世界”。
彭楚微07月16日0个评论
《命运方舟》2周年庆落地成都,上演顶奢复古领主派对
一起携手,迈入2.0大时代开启冒险新篇章。
彭楚微07月15日0个评论
触乐怪话:真正现代的4X游戏 
都来试试《咒语力量:征服艾欧》吧。
彭楚微07月04日0个评论
Steam畅销榜第三!这款大爆SOC网游的长线竟然能做这么稳健?
越跑越快,越跑越稳。
彭楚微07月02日0个评论
触乐怪话:经典又现代的游戏是什么样的?
和前辈保持一致的同时,缝碎片呗。
彭楚微07月01日0个评论
上万反馈,周更改动,这款三国游戏的开发团队最缺的是时间
现在市面上最缺的是“中国人视角的三国大战略”。
彭楚微06月25日0个评论
从硬核玩家到刷宝品类第一,GGG如何让梦想降临
“我们的梦想是做最完美的ARPG游戏。”
彭楚微06月23日0个评论
高度内卷的SOC赛道里,《沙丘:觉醒》是用什么留住玩家的?
“在《沙丘:觉醒》中,玩家们孜孜不倦地聊着黄金般贵重的水资源,车,飞机和香料战争的形势直到深夜。”
彭楚微06月10日0个评论
站在十字路口的《七日世界》
往左是生存,往右是刷宝。
彭楚微06月06日0个评论
触乐怪话:这个时代要怎么做游戏评测?
通过游戏评测,从“碎片”构建出玩家喜闻乐见的话题和内容。
彭楚微06月04日0个评论
漫画家逃出“共和国”
养殖场事件只是一个缩影,重要的是未来不要重蹈覆辙。
彭楚微05月27日0个评论
触乐怪话:游戏也要热血 
玩游戏要热血还是功利,这是个问题。
彭楚微05月20日0个评论
触乐怪话:不那么硬核的“搜打撤”,也能让人很快乐
当我面对琳琅满目的免费“搜打撤加×”游戏时,偶尔也会怀念它们买断制的同类。
彭楚微05月19日0个评论
从追外服到超外服,这款MMO是如何做到降压减负还增量的?
《命运方舟》将要迎来2.0版本。
彭楚微05月14日0个评论
从《七日世界》移动端出发,聊聊SOC游戏的引导问题
引导并不万能,但不重视引导,是万万不能的。 
彭楚微05月07日0个评论
爆肝20小时,我发现腾讯工业化里程碑,居然是这款SOC网游
《荒野起源》和其他很多游戏不一样,它可以说是“游戏工业化”这条路的一个重要里程碑。
关闭窗口