解决不了问题,但交流并非没有意义。强调问题,把问题传播出去,让更多的人看...
想传达出某种效果和氛围,最后展现的内容却让玩家不解其意。
开发者和他们的游戏,该怎么办?
你第一次按下“START”键是多少年前?
一切都没有想象中那么简单
我们推荐了《Night Bus》《买个可乐饼吧!》《庄园领主》《蟹蟹寻宝...
《绝区零》,已经可以“端上来了”。
玩家们开始通过各种媒体了解到一些游戏设计的概念和方法,却不能真正理解游戏...
我们记录,你们见证
来听听大家的故事
理想要有,面包也要有。
我们推荐了《恶意不息》《饿殍:明末千里行》《犯罪现场清洁工》《Gerda...
不是每个卡车司机都会爱上《欧卡2》,但爱玩《欧卡2》的卡车司机一定非常热...
如初生牛犊一般、依然处在人生最热切阶段的气质。
我们推荐了《英灵殿之子》《喜丧》《驱灵者:新伊甸的幽灵》《落花洞女》《太...
《浪人崛起》的开放世界已经足以让我们见证幕末乱世的血雨腥风,动作部分则足...