触视点 - 触乐的全部文章

忘川04月10日3条评论
触乐夜话:《Persona 5》动画版播出了
“P5天下第一!”“不,是惨遭A-1动画化!”
陈静04月09日3条评论
触乐夜话:纪录与回忆
我决定聊一些不那么尖锐的话题。
等等04月09日1条评论
《地狱之刃》开发复盘:如何用有限的预算做一款独立3A游戏
“为了确保游戏品质和量级达到预期,我们不得不发挥创新精神和创造力。问题并非我们能否做到,而是如何做到。”
刘淳04月04日2条评论
触乐夜话:《堡垒之夜》在国外“静悄悄”火了
学生们连上课时间都在玩。
阮文焕04月04日2条评论
《海姆达尔》:在虚拟与现实之间奔跑
拆分成互动解谜与动作跑酷两块玩法,为的不过是讲述一个关于人与科技的故事。
林志伟04月03日4条评论
触乐夜话:戒了吧,老哥
课金是不行的,赌博也不可能,只能靠抱大腿才能维持一下生活。
张一天04月02日10条评论
触乐夜话:莫愁影院无知己,天下谁人不识君
看《头号玩家》这种电影就像是在酒吧里看世界杯,只要是和一群同好在一起,屏幕是IMAX,是投影仪,还是手机都不重要。
等等04月02日1条评论
从作曲家到独立开发者,他用一年的时间做了一款Roguelike游戏
“我觉得无法再回到从前,全职为其他人创作音乐了。我真的喜欢制作游戏,简直无法想象如果不做游戏,我还能做些什么。”
胡又天03月30日4条评论
触乐夜话:关于电子游戏研究的学科建设刍议
我们是时候把电子游戏的学术研究典范给大家做起来了。在这个积习未成的领域,我们有机会让学术重新与实际接轨,欢迎有心的朋友前来加入讨论。
等等03月30日5条评论
在欧美电子游戏里,为什么中国角色都会功夫?
许多中国人热爱格斗游戏,却很少意识到若老外对中国人的印象还停留在李小龙那个年代,这是有问题的。

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