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或闪10月06日25条评论
日本玩家是怎么看国产手游的?
日本玩家有时会把国产手游当作“外国的手游”,有时又会把它当作“日本国产的手游”,但他们和许多其他外国玩家一样,不太能辨识得出这是一款“中国制造的手游”。
忘川10月05日10条评论
在“痛苦指数”排名前五的国家,他们依然做出了值得肯定的游戏
有一批游戏开发者,在社会动荡、种族歧视乃至断水缺粮等我们难以想象的境地中,仍在坚持他们的游戏梦。这次,我们不讨论游戏产业,仅通过几款游戏,聊聊他们背后的故事。
等等10月04日7条评论
网游当道的今天,为什么有人更爱玩桌游?
游戏不只是待解决的谜题,还是一个有待讲述的故事。在网络游戏日益发达的今天,桌游为我们提供了在现实生活中与其他人直接沟通和分享的方式。在这个国庆假期,何不约上小伙伴来一场桌游大冒险呢?
五五五10月03日7条评论
我找几个女孩子聊了聊游戏
除却少部分女性向作品,“她”一直是游戏世界中的少数派。女玩家、女游戏主播、女游戏开发者……从她们的视角出发,会有什么不一样的游戏经历?我从通讯录里抓了几个与游戏有关的女性小伙伴,听听她们是怎么说的。
忘川10月01日4条评论
被玩坏的政治:几款和川普有关的游戏
当黑川普也成为某种“政治正确”。
sigil09月30日13条评论
独立开发的理想模板:火箭拳和他们的《代号:硬核》
至本文截稿,火箭拳的游戏《代号:硬核》摩点众筹刚好超过目标金额的600%,它已然成为迄今为止国内众筹史上达成金额最高的电子游戏。
祝佳音09月29日37条评论
《维特之旅》正在等待门开
《维特之旅》有极具特色的画面,有全程配音,有曲折感人的剧情。弘程游戏CEO兼创始人施敬华对我们说,他们用了大概两年时间开发游戏,投入了400万左右开发成本。9月22日,《维特之旅》上线App Store,截止到27号,游戏只销售了120份。
陈祺09月28日35条评论
消失的SSR:《阴阳师》的“刷初始”问题
9月21日,《阴阳师》发布公告称“封停5910个非法创建的游戏ID”以及“收回932个初始号交易的ssr”。紧接着22、23、24三天,官方连发6篇公告,继续打击被认定为涉嫌刷初始和交易行为的账号,总数超过4万个。官方表示:“玩家自发刷初始后正常进行游戏体验的,目前对此不会处理,但是玩家刷了初始后再给别人用,我们是不支持的。”
周思冲09月27日9条评论
高桥名人的故事
你一定玩过FC上的《冒险岛》。你可能还有印象,《冒险岛》的标题里有个人名,而这个人名就是“高桥名人”。但是,高桥名人到底是谁?
Necromanov09月26日26条评论
100日元的奇迹:为什么只有日本还有街机游戏?
日本街机业的存活完全就是个历史的巧合:如果日本没有这种货币结构,我想即便在日本,这个行业也没有能力存活下来;如果日本的街机厂商没有选择这种开发、经营一体的商业模式,他们的业务应该也同样会被街机厅拥有者和开发者之间的矛盾撕碎。

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