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TRON08月12日0条评论
《星河炮塔操作员盖伊》:用硬科幻武装炮塔的射击游戏
与太空纵版射击不同的是,该作的敌人一开始并不是铺天盖地的异形战机,而是那些原本用于装饰背景的陨石块和各种太空垃圾。画面会高速向上进行卷轴运动,但玩家无法对星舰进行任何移动操作,自始至终只能操作一门速射炮,通过触摸屏幕中的任何位置来控制瞄准与开火。
半神巫妖07月31日0条评论
《希泊巴》:复古像素风FPS
希泊巴,古代玛雅语,意为“恐惧之地”,是玛雅神话中阴曹地府的名字。该作虽然属于复古像素风,但在神秘恐怖迷宫般的玛雅金字塔下面探险、打怪并生存下来还是很有意思的。
DustD07月28日3条评论
《现代战争5:眩晕风暴》:风格依旧,惊喜不多
《现代战争5:眩晕风暴》是Gameloft的射击系列作品。发展了五代也出现了不少变化,这一次没有内购的改变,也让很多人对游戏重新产生了兴趣。
半神巫妖07月23日0条评论
《死区碉堡2》:来自僵尸的召唤
玩家将孤身一人调查前苏联地区的秘密军事堡垒,那里一片黑暗且僵尸横行,究竟是什么原因让这里发生了尸变?唯有手握武器深入碉堡一探究竟。
TRON07月07日0条评论
《超级像素登陆者》:当呆鸟遭遇“超级包装箱”
该作秉承了《超级包装箱》的设计思路,唯一的不同就在于固定的战斗平台,被宇宙场景代替了。在疯狂开火的同时,你还要时刻摆脱重力的束缚。16-bit的像素风格画面使用了大量的动画效果和五彩斑斓的特效,这使得它拥有同类型游戏中较为养眼的观感。
AugustD06月18日2条评论
《十颗子弹》:上手超爽,后劲不足
有别于传统的打飞机游戏,本作的兴奋点并不在于射击而是爆炸。一旦击毁敌人子弹就会有规律地分裂,如果飞机足够多,屏幕上的子弹会呈指数级上升,一两拨千金,一颗子弹引发血案,非常过瘾……不过也就仅此而已了。
DustD06月10日0条评论
《SXPD:初出茅庐》:想看漫画还是玩游戏?
我喜欢漫画,不分欧美或日本,这样一款游戏正合我心。在试玩通关之后,我却发现自己处于了两难之地,美式漫画带给我的满足以及游戏内容带给我的不满,让我实在很难决定这款游戏的好坏。
半神巫妖06月09日1条评论
《明日边缘:活着 死去 重复》:直接、火爆、还原
铁杆影迷多少还是可以在本作中找到一些电影中的感觉,那些喜欢火爆战斗、大规模战争、机甲怪兽的玩家也可以在本作中找到血脉贲张、紧张刺激的战斗体验。不过仅此而已,浅尝辄止注定了本作是一款电影上映期间的佐餐。
半神巫妖03月25日2条评论
《星际地平线》: 空战游戏新标杆
《星际地平线》的剧情部分并不是重点,游戏一上来便把玩家置于浩瀚的宇宙之中,战斗一触即发。无比精细的画面和恢弘的宇宙战争场面配合出色的光影效果确实对得起它300多M的容量。
TRON03月06日0条评论
《异形战机2》:边怀旧边自虐
拜本作曾经在Playstation一代上推出过移植版所赐,游戏的音效和音乐起码达到了CD水准,画面也算可以接受。比较有诚意的是,DotEmu在移植过程中重新制作了标题界面和菜单栏,至少字体不再是由一堆狗牙拼接出来的。

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