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hjpotter07月07日3条评论
【触乐世界杯】《奇怪的任意球》:岛国人民欢乐多
只要能玩好这个游戏,就能学到不少射门的“新姿势”,球员们的职业道德心极强,为了阻止进球会摆出各种人墙。岛国人民欢乐多,玩过这款游戏后,妈妈再也不用担心我的踢球了!
TRON07月08日5条评论
《紧急下潜》:方寸天地中的深海潜龙
说该作是iOS上最好的潜战游戏,并不是因为这一类型几乎完全处于空白地带,而是本作的确在潜战题材的专业性与手游的表现特点之间做到了充分的平衡。它无需玩家投入太多的耐心与对挫折感的忍耐力,用最简单的操作实现了对一艘深海潜龙的驾驭。
TRON06月29日0条评论
《引火精灵:第二影》评析 :《地狱边境》的皮,马里奥的心
不明怪物盗走了光明圣塔的引火神石,守卫精灵将克服重重困难让整个大陆恢复光明。黑暗系画风、蒂姆·波顿式的的死亡美学气息、全部为剪影风格的敌我角色形象……拥有与《地狱边境》类似画风的该作其实是一部哥特版的“马里奥”。
半神巫妖06月26日1条评论
《飞天小女警:小镇村卫士》:十六年后,在此相会
该作是一款兼顾了探索、升级、装备的横版动作冒险游戏,将原版动画片的画风做了与时俱进的改进,在淡化线条的同时增强了对比度,看起来十分舒服,一贯风格的音乐很容易让人回到16年前的记忆中。现在用你强大的超级能力,阻挡魔人啾啾的最新阴谋,从魔人啾啾的手中拯救小镇村吧!
AugustD06月25日4条评论
《小七》(7 sevens):简易消除,杀时利器
该作的游戏方式和大多数消除类作品没什么区别,而它的精华则在于独一无二的消除条件,足够休闲又不至于无脑。虽然独立制作人总会在游戏机制上给我们带来惊喜,但他们时间有限,精力有限,总让作品传递出一种浓浓的“未完成”感,当玩家开始期待设计者的更多惊喜时,游戏已经结束了。
TRON06月22日0条评论
《巨像逃亡》:跑酷游戏的“战神”思维
本作之所以能够在当时成为这一领域的全新标杆,关键就在于奎托斯全程霸气十足的演出效果。浓墨重彩的神话背景和依托QTE所实现的爆棚演出效果,起到了至关重要的作用,虽远远达不到《战神》的高度,但它的创新思维,还是与后者有着一定的相似之处。
张帆0106月17日8条评论
《寻梦之旅》:败絮藏金玉
数年后当开发者回忆这款作品时,也许会为自己的信手涂鸦感到尴尬,也许会为自己急于上架的行为感到懊悔,但绝对不会为游戏本身的品质感到惭愧。《寻梦之旅》以专业水准融合了Roguelike风格的探索流程与创新的卡牌战斗系统,以显著区别于《万智牌》的系统,重现了以往只能在山德拉位面实现的精彩对决。
DustD06月10日0条评论
《SXPD:初出茅庐》:想看漫画还是玩游戏?
我喜欢漫画,不分欧美或日本,这样一款游戏正合我心。在试玩通关之后,我却发现自己处于了两难之地,美式漫画带给我的满足以及游戏内容带给我的不满,让我实在很难决定这款游戏的好坏。
半神巫妖06月09日1条评论
《明日边缘:活着 死去 重复》:直接、火爆、还原
铁杆影迷多少还是可以在本作中找到一些电影中的感觉,那些喜欢火爆战斗、大规模战争、机甲怪兽的玩家也可以在本作中找到血脉贲张、紧张刺激的战斗体验。不过仅此而已,浅尝辄止注定了本作是一款电影上映期间的佐餐。
半神巫妖06月05日0条评论
《网络战争:蝴蝶攻击》:意犹未尽的游戏书
该作与传统的游戏书略有不同,不仅自带中文剧情,并且在题材选择上跳出了游戏书常见的奇幻范围,以近未来的网络战争为主题,辅以动态操作,为玩家呈现出了一款别出心裁的游戏书。

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