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出井绪08月26日3条评论
《锤子勇者》:这次是扛着大锤斗恶龙
说到独立游戏,人们常常都会用“麻雀虽小,五脏俱全”这样的词来形容,而日厂出品的移动平台独立游戏比起西方厂商的作品,给我们的一贯印象大都是玩法单一、广告漫天、素质不高。不过个人开发者Takuya Ori与他的团队带来的《勇者斗恶锤》正在试图改变人们对此类游戏的印象。
TRON08月18日2条评论
《但丁的坠落》:越虐越伤心
一群闲到蛋疼的科学家制造了一台地心探索飞船“但丁号”,从地洞丢下去之后只能靠着自由落体向着地心前进。而玩家就是在这个不停向下坠落的环形场景中触摸屏幕两侧,控制飞船左右闪避。最终总要和那么一块“命中注定”亲密接触,从头开始……
TRON08月06日2条评论
《宙斯之子:赫拉克勒斯》:将简单粗暴进行到底
毫无疑问本作是一部以“肌肉男砍杀”为主题的游戏,其具体的表现方式完全就是《无尽之剑》的翻版。你需要在适当的时机划动屏幕,让海格力斯做出攻击或者是格挡动作。除了纯手势控制的出招以外,还具有盾防与飞行道具的攻击。
TRON07月28日1条评论
《刀锋战士》:来自《刀魂》的幻觉
该作的整体体验更像是一部冒险游戏,战斗系统进行了最大简化。1V1刀剑对战的游戏方式、流畅的动作、华丽的声光效果、刀刀入肉的打击感都会让你感受到一种来自《刀魂》的幻觉。
半神巫妖06月01日1条评论
《银河守卫战》:我的“飞船”不会飞
这是一款世界末日前用来打发时间的最佳动作游戏!这就是让我乐此不疲的那款游戏!每个人类士兵都该试试这款游戏!但这架只会开炮不会飞的“飞船”,真的有那么好玩吗?
半神巫妖05月11日2条评论
《相扑手之梦》:谁能拉我一把?
《相扑手之梦》其实就是弱画面、重游戏性的典型代表,它的画面虽然拥有比较高的解析度,但建模有如积木;它玩法简单,但有着无尽可能的超强游戏性,从而让你玩上一个通宵的同时还能笑破肚皮。
台伯河05月12日0条评论
《战锤40K:屠戮》:作为帝皇的剑与盾
以帝皇之名,车灭恶魔!《战锤40K:屠戮》是一个完完全全的粉丝向游戏。如果你是一个战锤40K系列的粉丝并且不在意花钱,这个游戏作为一个动作游戏还是比较合格的。
辛羽04月12日6条评论
《David.》:少年块的极简冒险
在这款名为《David.》的独立游戏中,一切形式都被剥离出去,玩家所拥有的只有一个动作游戏的内核以及一个极简化的外观。也许在一些玩家眼里,这款“操纵方块打方块”的游戏多少有些莫名其妙,但在笔者看来它算得上是一次有趣的尝试。
星咏04月09日2条评论
《崩坏学院2》评测:我的动作手游不可能那么可爱
白发萝莉、横版动作以及虐杀快感,《崩坏学院2》着实给了我一个大大的惊喜。同样出乎意料的还有游戏的虚拟摇杆以及奇怪的判定系统——明明是一挺自动机枪,怎么打出了散弹枪的杀伤范围?
半神巫妖04月06日0条评论
《地牢混战》:拿手像素风
该作讲述了中世纪斩妖除魔救公主的“教科书”剧情,是一款典型的像素风横版通关动作冒险类游戏,并且与时俱进地加入了升级、装备等RPG元素,让原本并不出彩的游戏有了些许亮点。

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