每日聚焦 - 触乐的全部文章

书上04月22日8条评论
柠檬酱:苹果偏爱的二人组和其成长的烦恼
《追光者》在上周被苹果推荐为本周最佳,它的开发者柠檬酱似乎得到了苹果编辑偏爱,这并不是他们唯一一次幸运地被眷顾。我们试图用细节还原一个成长的故事,以及另一个有关独立开发者的生存方式。
高洋04月21日40条评论
流水进化论
我们试图用这张图,来回忆和梳理这两年来,“流水”经历了怎样的进化,我们放大和缩小,并从中摘取节点,来试着窥斑见豹,从数字来看待行业正在发生怎样的变化。
珯王04月20日27条评论
手机、游戏和人:离开手机游戏你还能干什么?
当人离开手机游戏时,这些对他又有多么重要?每个人都有不同的答案。如果说手机游戏对人毫不重要的话,那么其实你仔细想想,可能很多非常重要的东西,其实也都不那么重要。
张智宣04月18日12条评论
十款圆你侦探梦的悬疑解谜游戏
在电子游戏盛行的今天,有侦探梦的玩家们终于有机会亲自参与“探案”。目前主机、PC端已有《黑色洛城》《侦探神宫寺三郎》等优秀的侦探题材游戏。然而,在移动端也有许多出色的同类原创游戏,可以圆玩家的侦探梦。
高洋04月17日55条评论
《聚爆》安卓上线6小时
在《聚爆》安卓版上架Google Play不到一个小时后,这款几乎没有做任何防破解准备的游戏被玩家瞬间破解,各种破解版本纷至沓来。龙渊网络不得不应对这个大麻烦,与此同时,他们还面临着另一个问题,《聚爆》的国内安卓版将会延期,无法按时发布。
hjpotter04月16日12条评论
从代工作坊到手游大厂:LEVEL-5奋斗史
从为“史艾”代工的国民级游戏《勇者斗恶龙8》,到独立发行的百万大作《雷顿教授》,再到如今动画、玩具等多种形式轰动全日本的《妖怪手表》,LEVEL-5正以一股自主原创的力量影响着整个日本游戏业界。
书上04月15日17条评论
手游“副标题”起名的学问
每款手游都有同样公平平等的约4平方厘米的展示区域。这一块狭小的空间便是这款手游给人的全部门面,怎么才能让玩家一眼就能喜欢上自己的游戏并愿意下载?这些思考让副标题也成了厂商们赤身肉搏的战场。
辛羽04月14日13条评论
《炉石传说》iPhone版已上线,回顾“炉石”移动版这一年
《炉石传说》的手机版已经上线了,在过去一年中,《炉石传说》承载了超过2000万玩家的喜怒哀乐。现在,触乐用两枚信息图带你回顾《炉石传说》移动版的这一年,并讲述一些你可能不知道的事。
oracle04月13日35条评论
《聚爆》面对的挑战:60元钱的手游是吃力不讨好吗?
《聚爆》游戏发售前,“一次性付费无内购”是一个很大的卖点,也的确有不少玩家买账,但实事求是地看,在自成一套价值体系的移动游戏市场,这种“高成本、高定价”的游戏显得越发尴尬了。
书上04月11日3条评论
8款值得上手的《俄罗斯方块》变种玩法游戏
《俄罗斯方块》已经陪玩家走过了25个年头,它的玩法几十年来都是“下落、堆叠、消除”。而在手机上,还有一群开发者正试图把《俄罗斯方块》的经典玩法,融入它们自己的创意之中。

最新评论

关闭窗口