每日聚焦 - 触乐的全部文章

sigil01月15日5条评论
掌上角色扮演游戏史(二):太阳底下无新事
《口袋妖怪》的一夜走红,使Konami、Capcom等公司疯狂地动用自家IP,正如现在某些爆红手游的追随者们一般,复制《口袋妖怪》的玩法,希望制作出一些恶魔收集、或者机器人收集的游戏……在当时掌机平台的许多事情,同如今的移动平台远不止一两点儿的相似。
陈祺01月14日19条评论
《见证者》开发者:我花光了所有《时空幻境》的收入
2016年1月26日,Jonathan Blow打磨七年的“宝剑”《见证者》将要出鞘。7年的时间可以改变很多,却没改变他对游戏执着与热爱。
书上01月13日2条评论
40多年?你不知道的手表游戏进化史
人们公认最早的手表游戏是1976年由美泰公司推出的赛车游戏《美泰赛车》,后来,由著名手表公司卡西欧推出的多款手表游戏引领了市场主流……本文我们将用图文的形式为你回顾手表游戏的40年的进化史。
珯王01月12日18条评论
游戏从业者的猫们
以往大多数时候,我们都将关注的焦点放在这个行业的参与者的身上——游戏人的身上,这一次,我们决定转换一个与众不同的视角,写写那些游戏人和它们所豢养的猫咪们。
sigil01月11日9条评论
掌上角色扮演游戏史(一):从西方到东方
对于Squaresoft来说,再没有比这更好的机会了。《最终幻想》在当时虽然足够热门,但相比Enix的《勇者斗恶龙》系列还是稍逊一筹,Squaresoft不得不小心翼翼,避开这个RPG巨人的发售日期,以免和Enix撞车。但在Game Boy诞生以后,或许一切就都将改变……
生铁01月09日1条评论
“我的梦想就在遥远的地平线上”:7款和“地平线”有关的手游
Horizon通常被翻译为“地平线”,这个词看多了确实有点烦。不过有时我更着迷它的另一个中文叫法:“天边”,这听起来就更引人遐想了。
珯王01月08日12条评论
关注一下和放过一下边缘人士
在比较久远的年代,谁取得了欧洲的领导权,谁就掌握的了世界的中心。但某些时候,那些处在边缘的人士会搞出一些大新闻来。
王恺文01月07日20条评论
“我兔”腹黑,“我兔”威武,“我兔”的第二个手游会是星辰大海吗?
“那兔”的特殊之处在于兔子形象背后的意识形态意味。民族国家的叙述满足了年轻人对于宏大叙事的消费需求。“那兔”没有成熟的世界观和吸引人的角色,只有一股浩然正气。粉丝们需要星辰大海,兔子只是载体,没有了星辰大海,兔子也就失去了光辉。
书上01月06日58条评论
2016开年十大猜:和游戏人共话“行业大势”
新年到,自然又萌生出许多新的可能。在日新月异的游戏行业里,2016年一定又是一个猜不透的年份。在行业大佬们开始纷纷布道之前,触乐邀请了近20位游戏行业的嘉宾,与大家一起共话10个普遍关心的行业问题,看看他们的看法是否与你一致。
生铁01月05日12条评论
Polygon:2015年20则最怪异游戏业界新闻
编辑在编选这些新闻时,也是希望勾画出游戏行业在这个有趣时代里的一些生动形象。

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