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TRON09月19日2条评论
《超能小子》:开学了,让我们放下书包拯救世界
曾经是学生身份的我们,或许都幻想过来一场突变让自己丢下书包,踏上拯救世界的道路……然而这种略带中二的想法,最多只能在游戏里出现了。
TRON06月30日10条评论
《疯狂动物园》:骑上我亲爱的小耗子
选择心爱的座驾甩着熟练的套索去驯服那些未开化的动物吧,为动物园大亨的野望添砖加瓦!
TRON04月14日6条评论
《极速变色龙》:一名色盲开发者的“嘲讽”小游戏
这部由色盲患者所开发的,以颜色作为环境变量的跑酷小品,正是以游戏的方式告诉我们这些“正常人”——你们也好不到哪里去!
幼稚园终结者12月04日8条评论
《Pop Dash》:跑酷游戏与流行音乐的碰撞
该作最大的亮点在于将跑酷操作和音乐元素进行了有机结合,融入但不逼迫玩家去接受新元素,既让高手有挑战技巧的空间,也不至于让新人产生强烈的挫败感。
TRON07月22日0条评论
《索尼克狂奔》:天生就是跑酷的料
正是因为不停递增的速度与节奏的变化,该作的难度不仅体现在密集的陷阱或者低容错率的关卡设计,而是那种速度越来越快所带来的Hold不住的爽快感。
TRON04月16日1条评论
《龙之丘》:会骑龙的公主都不是好惹的
英雄劫财不救美的行为惹怒了城堡里的公主,盛怒之下她手持大剑驾驶着巨龙上天入地,势将人间一切生灵来个统统毁灭,追赶骑士进行一场复仇之战!
老k11月25日11条评论
《侍魂Slash》:当格斗变成了动作跑酷
富有新意的动作跑酷游戏,熟悉的角色形象加上快节奏难度较大的场景设计,无不令人觉得兴奋。除了内购方面比较坑,总体上均属于一款质量上乘的作品。
TRON11月13日0条评论
《麻布仔快跑》:席卷“小小大星球”的跑酷风暴
为《小小大星球3》新作造势的无线跑酷小游戏,操作呆萌无比的麻布仔在随机生成的环境中高速飞奔回避危险,搜集散落在各处的气泡。
半神巫妖09月30日0条评论
《移动迷宫》:只是沾了票房冠军的光
这就是一款中规中矩的跑酷游戏,也不要对它寄予什么太高的期望。既没有对跑酷类型做出什么创新,也没有对电影改编的质量有多大提升,只是沾了票房冠军的光罢了。
半神巫妖09月10日2条评论
《功夫轿子2》:跑遍清明上河图
《功夫轿子》二代以清明上河图为大地图、京剧唱白为背景乐、皮影戏为人设,为玩家奉献了一款原汁原味的中国风游戏,并且还将卡牌概念、大宋人文等元素巧妙融合。只要有耐心,不内购光刷金币提升技能也能通过大部分关卡。

最新评论

  • Woodyemily10月14日评论了
    其实我认为,原神真正类似的是魔兽世界/ff14这样的MMORPG,在前中期使用主线任务填充游玩时间,在后期则主要以攻克副本、培养人物强度为主。与wow的主...
  • 德国啤酒肚10月14日评论了
    目前所有的电竞项目,只有英雄联盟真正的实现了职业化,其他项目无非是厂商炒热度的工具罢了,拳头避开了职业化道路上的所有坑,这点无疑是成功的。
  • 孟枭=jtballack10月09日评论了
    好文章,特地登陆留个言
    那张图片确实在不同场合看到过
    触乐,模糊了精品纸媒和浮华网媒的边界。能在互联网时代阅读到触乐这样的媒体,是...
  • sonymn10月07日评论了
    CRPG的魅力是无法过时的
  • frankmx10月06日评论了
    好多都没看过啊,我要补一下。
    我看过有一部应该是bbc做的讲fifa12制作的纪录片,还有就是街霸玩家东大的纪录片。b站上都有。
  • wtgh12310月03日评论了
    开放测试的时候玩了几天,总体感觉和文中基本一致——单机内容意料之外地多(相对于手游),但时间久了就发现很多重复内容;“全平台制霸”所带来的奇妙的...
  • 钢铁(直男)侠09月29日评论了
    这篇文章好看,哈哈哈哈哈,兼顾了娱乐性和纪实性,感谢小编!
  • tonyq080209月27日评论了
    熟悉的小罗图!
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