《功夫轿子2》:跑遍清明上河图

2014年09月10日 14时11分

读者半神巫妖

《功夫轿子》二代以清明上河图为大地图、京剧唱白为背景乐、皮影戏为人设,为玩家奉献了一款原汁原味的中国风游戏,并且还将卡牌概念、大宋人文等元素巧妙融合。只要有耐心,不内购光刷金币提升技能也能通过大部分关卡。

长久以来,很多国产手游都在走着一条模仿老外的路,其实玩法上的模仿本无可厚非,但如果连人设、美工甚至游戏名字都模仿得让人分不清中西,那就有些没必要了。那些打着国产题材的手游虽冠以武侠的名号,但实际上职业设定仍旧是战士、法师、牧师、盗贼的变种,我国传统文化那些值得利用的元素都去哪里了呢?

用清明上河图作为游戏大地图,背景音乐是很多人都非常喜欢的范宗沛之作《摆渡人之歌》
用清明上河图作为游戏大地图,背景音乐是很多人都非常喜欢的范宗沛之作《摆渡人之歌》

《功夫轿子》系列游戏的推出让这种现状得到了一定改变,如今二代新作已经上架,它以清明上河图为大地图、京剧唱白为背景音乐、皮影戏为人设,为玩家奉献了一款原汁原味的中国风游戏。

《功夫轿子》自初代开始就主打中国风,以一胖一瘦两个轿夫为主角,抬轿子揽客为方式进行跑酷。在上一作中,场景主要在东京开封,因此障碍多以建筑物为主;二代加入了更多的中国风元素,增加了很多郊外场景,提升了游戏的可玩性。

该作使用水墨山水画为背景,采用皮影塑造人物和建筑物,并融合了传统剪纸工艺的线条和轮廓。随着悠扬婉转的戏剧唱腔和流水鸟鸣的背景音乐,一幅《清明上河图》缓缓打开,它不但是游戏的主界面,更是游戏的大地图。一胖一瘦二轿夫抬轿入场,游戏正式开始。

前后两代游戏对比界面对比,二代的中国风更加浓重
前后两代游戏画面对比,新作的中国风更加浓重

游戏玩法可以说相当简单,用3句话就能概括:点击右下角为跳跃、左下角为滑行、途中客人是目标。但玩过几个关卡之后又会觉得并不简单,首先一路上的金币要尽可能多的收集,买道具甚至起死回生时都会用到。其次,轿夫是有体力的,体力槽一旦耗尽就会Game Over,因此一路上还要记得多吃包子补充体力。最后,两轿夫一旦碰到障碍物或者冲过来的动物也会损失不少体力,把你累得半死不活。

4种道具宝物:黄金包子可以回满体力,吸金葫芦可以吸收周围财宝,金钟罩可以抵挡一次伤害,冲刺酒神可以无敌冲刺吸金
4种道具宝物:黄金包子可以回满体力,吸金葫芦可以吸收周围财宝,金钟罩可以抵挡一次伤害,冲刺酒神可以无敌冲刺吸金

整个游戏过程轻松诙谐,玩起来十分过瘾,尤其是客人出现后那句“Taxi”的唱腔颇有味道,据官方介绍是请了专业的京剧演员进行配音。游戏共有50关,其中不乏大酒楼、大船、骆驼等高难度挑战,而且每个关卡也都可以反复游玩。只是到了游戏后期,游戏难度有些偏大,对跑酷类不太擅长的玩家恐怕还要依赖内购或者反复刷金币提升技能。6块钱1600个金币可以让你在每关前半程复活20次(每次消耗79金币),不过要是拿来升级技能则会显得十分窘迫。好在无论通关与否,已经获得的金币都会在结算时给予玩家,只要有耐心,刷金币也并不困难。

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每种技能等级的卡背上都有一段大宋人文知识和趣史
每种技能等级的卡背上都有一段大宋人文知识和趣史

二代游戏另一个主要改进是增加了卡牌系统,作为道具的卡牌分为“功夫”和“报酬”两种,前者是加强轿夫和轿子属性,比如增加体力、增加酒神冲刺时间等;而后者则是提升宝箱的出现几率、道具的有效时间。值得一提的是,卡牌背面还写有大宋趣史、地理文化等知识,在游戏过程中还能了解到历史知识,与那些一味让你氪金的游戏来说,这种细节设计还是值得肯定的。

虽然有着如此多的优点,但《功夫轿子2》格局还是小了一些,这里的格局指的并不是场景格局,而是游戏本身。也就是说,本作在玩法上的单一、道具上的简约都阻碍了它成为一代经典,很容易给玩家一个浮于表面的印象——更何况抬轿子跑酷降低了同类游戏中的紧张刺激感,也造成了操作感的不足。希望后续作品能在保持中国风元素的基础上,丰富游戏玩法,提高游戏手感吧。

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