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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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等等10月30日0个评论
10年前,《英雄联盟》是怎样诞生的?
大约75%的玩家不会说自己在“玩《英雄联盟》”,而是会说“我是一名《英雄联盟》玩家”。
等等10月29日0个评论
从难民到游戏公司CEO
“和平不是一群人聚在一起签署停火协议,这需要人们改变思想,需要几代人的共同努力。”
等等10月28日2个评论
如何设计一只人人都爱的“捣蛋鹅”?
一只柏拉图式的鹅。
等等10月24日1个评论
《巫师3》的剧情是怎样写出来的?
“我们需要12段性爱场面的过场动画,谁想写?”
等等10月18日0个评论
在上世纪80年代移植一款游戏有多难
“父亲经常拖着我去银行,告诉经理我是个神童,让对方增加透支额度,就这么简单。”
等等10月14日0个评论
我做过最棒的弹球机,也和吴宇森开发过游戏
吴宇森参与制作,周润发担当主角。
等等10月12日0个评论
世嘉4X策略新作《人类》究竟是一款怎样的游戏?
“你无法战胜历史规律,你只能书写历史。”
等等10月11日0个评论
我就是这样成为Apple Arcade最年轻的开发者
“我觉得那是整个制作过程中最幸运的时刻。”
等等10月10日0个评论
用老式游戏机创作音乐人们
就像最棒的解谜游戏。
等等10月09日0个评论
从《街头霸王2》到《王国之心》,下村阳子用音乐打动你的心灵
“所有音乐流派都是平等的。”
等等10月08日0个评论
Rockstar开发者聊《荒野大镖客Online》的未来
19世纪的美国生活究竟是什么样?
等等09月30日0个评论
为什么篝火在电子游戏里无处不在?
“篝火之所以显得如此美丽,是因为它象征着某件事情即将结束。”
等等09月28日0个评论
Twitch打击“性暗示”内容,但中枪的主播们都想不通
“她露了大腿,我露了肩膀,所以我俩被停播了。”
等等09月23日1个评论
《堡垒》《晶体管》开发商成功的秘诀是什么?
在几十年里保持人员稳定的游戏工作室,这是Supergiant Games的抱负。
等等09月16日0个评论
美军举办电竞赛事,这事靠谱吗?
军人生活的另一面。
等等09月11日0个评论
寻找游戏行业第一位女批评家
“你可以认为我退休了。”
等等09月10日1个评论
100 Thieves:作为一家电竞公司,我们是真的想把服装业务做好
“我们与洛杉矶湖人、Barstool Sports和Supreme都有点相像。”
等等09月06日0个评论
在游戏里设计房屋的建筑师们
“我不信任扁平的东西。”
等等09月05日0个评论
30年前,初代《勇者斗恶龙》为什么在北美遭遇败局?
与《龙之勇士》相比,北美玩家很可能会对《龙之勇士3》更感兴趣。
等等09月04日0个评论
在拉美,《拳皇》何以成为最火的格斗游戏?
“《拳皇》让我们团结在一起。”
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