在《使命召唤:现代战争》中扮演主角是一种怎样体验?

就像解锁了一项成就。

作者等等2019年11月29日 11时30分

《使命召唤:现代战争》系列2019年新作之所以能获得成功,关键原因是拥有一支优秀的人才团队——扮演中情局特工“亚历克斯”(Alex)的男演员查德·迈克尔·柯林斯(Chad Michael Collins)功不可没。

现实中的柯林斯并不神秘,他来自纽约州首府奥尔巴尼,经常通过社交媒体与《现代战争》的其他演员以及忠实玩家们互动。

柯林斯曾经从事公关方面的工作,在搬到洛杉矶后决定尝试表演,此前曾在《狙击手:幽灵射手》《狙击精英:重装上阵》《识骨寻踪》等电影和电视剧中出镜。《使命召唤:现代战争》是他参与表演的第一款电子游戏。

查德·迈克尔·柯林斯(Chad Michael Collins)

一个全新的世界

对柯林斯来说,进入游戏表演的世界并不简单——整个项目高度保密,他在相当长一段时间里都不清楚自己究竟在扮演谁。

直到第一天表演前,一切都像谜一样。“当他们说项目是《使命召唤:现代战争》时,所有演员都特别兴奋,尤其是我……我这辈子都是个玩家,喜欢RPG和奇幻题材游戏,但也喜欢FPS。《现代战争》玩着太过瘾了,很容易理解为什么玩家对这个品牌充满了热情。”

当柯林斯知道自己将会在游戏里扮演哪个角色后,一位朋友告诉他,为游戏表演就像“舞台剧遇见电影”。“从节奏和排练的角度来看就像一部戏剧,但对人物细微面部表情的刻画又像是电影。”

柯林斯告诉我,表演场地的四周有数十个摄像头,演员还需要佩戴一个捕捉面部表情的微型头盔。每个人都要穿动作捕捉紧身衣,并使用大量的尼龙搭扣。工作人员用PVC管当道具,代表直升机、墙、门和楼梯等物体。

“整个过程很有趣,但也很有挑战性。有时候由于空间感不太好,我们可能会错过标记,‘穿过’一堵假想中的墙,或者两个角色靠得太近,头盔发生碰撞。”

除了过场动画和影像化片段,演员们还录制了数百段台词,目的是尽量带给玩家身临其境的感觉。“这是一种具有挑战性的表演方式,尤其是考虑到在‘行动’和‘剪辑’之间,对话必须一字不差,你得发挥想象力设想游戏里的场景。有时我们会讨论对话,重写部分台词,但没有即兴发挥的空间。”

成为亚历克斯

在柯林斯的表演中,《使命召唤:现代战争》开发团队为他提供了专业指导。

“关于电子游戏表演,一个有趣事实是你永远不会看到完整的剧本。整个篇幅可能长达1000页,不过我们只会零碎地录制场景,需要依赖于编剧和导演的指导——他们在这方面做得很棒。”

柯林斯知道亚历克斯在游戏中的角色非常重要,起初他想扮演一位“性格坚韧、经验丰富、有思想的士兵”,但剧情也影响了他的表演。

柯林斯解释说:“刚开始他就像一个绝对服从命令的公司职员,无论要求他做什么都会照办。但通过与法拉(Farah)以及她所领导的民兵交流后,逐渐会变得更有人情味,想要做‘正确’的事情,哪怕这意味着要违抗命令。”

米奇和史蒂夫曾是海豹突击队队员,他俩在《使命召唤:现代战争》的开发过程中担任军事顾问,根据在战场上的真实经验指导演员,帮助演员们更准确地扮演角色。

柯林斯告诉我,亚历克斯在游戏中的最终形象让他兴奋,因为“看上去粗犷、硬朗”。游戏里只有几个美国角色,所以我觉得他们会让亚历克斯以某种方式脱颖而出,比如半休闲蓝色牛仔裤就很有特点。”有趣的是,亚历克斯的袖子上还印了军事顾问史蒂夫的纹身。

在玩过《使命召唤:现代战争》之后,柯林斯说他欣赏开发团队的艺术方向和游戏剧情,还很钦佩其他演员在游戏里的表演。“我特别喜欢观看他们的表演,《使命召唤:现代战争》拥有出色的表演和剧情,就算我没有参与,也会非常欣赏。”

“边玩游戏边听自己的配音就像一次奇妙的旅行,但总的来讲,这款游戏确实让人激动。气氛紧张刺激,战斗残酷,让人觉得特别逼真!”

柯林斯最喜欢亚历克斯与法拉道别前的最后一幕。“那是个很危急的时刻,同时你也能感受到真切的关怀和人性的脆弱,最终会做出一个英勇的抉择。我认为那幕场景特别有感染力,尤其是当法拉看着亚历克斯勇敢地去履行自己的使命时。”

“当我第一次在游戏里看到那一幕时,也有这种感觉,至少我知道表演得还不错!”

柯林斯还赞扬了扮演约翰·普莱斯上尉的巴里·斯隆(Barry Sloane),以及扮演法拉·卡里姆,在整个游戏中与他演对手戏的克劳迪娅·多米特(Claudia Doumit)。“她真的很棒!”

“很荣幸能够与这么多杰出的人才一起表演。当制作人员名单在屏幕里滚动,最后在四位主要角色的照片上逐渐消散的那一刻,我特别激动。作曲家莎拉·沙赫纳(Sarah Schachner)也值得称赞,她为游戏创作了极其出色的音乐。”

柯林斯(左一)与其他几位演员在2019年E3上的合影

一次引发深思的表演经历

柯林斯觉得,在《使命召唤:现代战争》中扮演角色就像解锁了一项成就。他知道游戏会获得成功,但玩家们对战役模式的狂热反应仍然让他震惊。“这让我非常感动,确实很有成就感。”

作为一名演员,柯林斯称自己只是“整个团队里的一小部分”。在他看来, Infinity Ward“数十名才华横溢的创作者”,以及“过去几年参与项目的几百人”共同推动《使命召唤:现代战争》收获了巨大成功。

“演员是一部电影或一款游戏的脸面,如果作品表现出色,你往往会获得过多的赞誉;如果作品反响平平,你又有可能被过度批评。但幕后工作者们却几乎得不到任何赞扬,我们应当认可他们的努力和贡献,这很重要。”

与此同时,柯林斯称游戏开发商在招募演员时“心态开放”。

“Infinity Ward等公司招募人才为游戏及其故事服务。在电影和电视剧行业,人们常说由于政治、导演偏好等原因,‘最好的演员几乎总是找不到工作’。我在《使命召唤:现代战争》项目中从来没有遇到过这种情况,感觉就像呼吸到了新鲜空气,每天的工作都特别有趣。”

还有个问题,在未来,柯林斯是否会以亚历克斯的身份重返“使命召唤”系列?

“我敢保证,我肯定是最后一个知道答案的人。我只知道如果亚历克斯只在《使命召唤:现代战争》中出现,那么我就再也不能享受这段旅途了。”

 

 

本文编译自:forbes.com

原文标题:《Behind ‘Modern Warfare’: ‘Alex’ Actor Chad Michael Collins On His Critical Role In The 2019 Blockbuster》

原作者:Matt Gardner

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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