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xiaomeigui1@chuapp.com
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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01月25日
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30年前山内溥收购美国棒球队,是游戏史上的一段跨界佳话
这位日本商人并非真正对水手队感兴趣,美国人也十分警惕这个外来者,但山内溥对水手队的收购具有象征意义。
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01月22日
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从选手到教练:北美第一《英雄联盟》中单比尔森的故事
虽然职业生涯中从未登顶世界总决赛,但比尔森觉得是时候做些其他事情了。
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01月15日
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有生之年通关所有CRPG游戏,他能成功吗?
“我已经超过10年没有在电脑上玩过其他RPG游戏了。”
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01月13日
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电竞战队签约8岁玩家,这事儿合法吗?
其实,美国立法者甚至还没有开始探讨该怎样定义电竞选手这个职业。
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01月12日
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如何科学地屏蔽游戏中的喷子
你觉得这种办法会不会管用?
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01月07日
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从业30年,三上真司回顾“生化危机”与他的创业路
“如果《生化危机4》登陆其他平台,我就会切腹自尽。”
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01月06日
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评分高、内容棒的PS4独占游戏《Dreams》,为何始终叫好不叫座?
《Dreams》的功能十分强大,但作为发布和展示的平台却有致命不足。
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12月21日
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为了出名,6岁主播和“戏精”父母上演了一场封号闹剧
“这对罗根来说是一件有趣的事,别那么当真。”
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12月18日
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《旅行游记》:非传统、不强调战斗的网游要怎么设计
“世界并未堕入地狱,你也不会成救世主。”
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12月17日
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在游戏里添加简单模式,没有想象中那么简单
你仍然需要努力,但游戏会拉你一把。
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12月15日
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《赛博朋克2077》是如何将人物表情和口型本地化的?
“除了嘴型之外,他们的额头、眼睛、脖子的动作和面部表情也都非常自然。”
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12月14日
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14年后,一群前Telltale员工把“山姆和麦克斯”带回来了
复刻《山姆和麦克斯:拯救世界》也是一次重新审视过往作品的机会。
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12月07日
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为什么“巫师”玩家不愿接受杰洛特是残疾人?
“他们需要一个更阳光向上的榜样,一位像杰洛特这样的英雄。”
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12月04日
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从《星战前夜》里学习商业经验,玩家开公司年营业额800万美元
为什么《星战前夜》的玩家和其他游戏不同。
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11月27日
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他们搬了10年砖,在《我的世界》里还原了托尔金的中土世界
29000×30000个方块的奇迹。
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11月26日
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时隔30年,一款古老的ZX Spectrum平台游戏竟然开发出了续作
“在那个年代,很多事情比现在简单多了。”
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11月25日
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为什么“詹姆斯·邦德”游戏几乎消失了?
是时代变了,还是历史的枷锁太沉重……
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11月25日
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边做游戏边养狗,这是印度工作室Nodding Head的故事
Nodding Head是一家格外爱狗的工作室,他们收养了很多条流浪狗,并且在业余时间参与到救助活动中。
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11月20日
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B社总监谈“上古卷轴”“辐射”开发往事:因无路可退而无所畏惧
“我们觉得公司快要倒闭了,既然还有机会制作游戏,就没有必要考虑后路。”
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11月10日
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游戏直播要向开发者或发行商付授权费吗?
游戏直播作为一项产业正在蓬勃发展,但并不是所有人都从中获益了。
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