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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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文章
等等10月10日0个评论
亚马逊将是游戏界的未来?
一个最艰巨的任务:让亚马逊成为游戏业内家喻户晓的品牌。
等等10月05日0个评论
我们为何痴迷于在游戏中摄影
如果你乐意,可以把任何游戏玩成摄影游戏。
等等09月28日0个评论
在新加坡,制作世界知名游戏
在这里有各种人、各种游戏,以及各种不同风格的团队。
等等09月23日0个评论
20年前,网游设计师如何找到“作弊玩家”
费伊不知道,当他在游戏里使用各种策略时,这款游戏的开发者就站在他身后。
等等09月16日0个评论
从“键盘车神”到职业赛车手
VR车手们不仅在观看线上比赛、炫耀价值数万美元的装备,他们中的佼佼者也能迈入现实里的职业赛车领域。
等等09月13日0个评论
培养下一代宝可梦训练师,要从娃娃抓起
“我们只是希望通过这种方式增进彼此的感情。”
等等09月12日0个评论
游戏改编小说还有价值吗?
为游戏创作衍生小说的每个项目都像一场赌博。
等等09月08日0个评论
AI创作兴起,人类艺术家们怎么看?
“任何充满潜力的新工具,到最后几乎都会落到那些最缺乏想象力、最具剥削性和不择手段的人手中。”
等等09月05日0个评论
相比实体版,数字游戏似乎更难以保存
“硬件终将消亡,视频记录会变得越来越重要,但这并不意味着100年后它们仍然存在。”
等等08月25日0个评论
如何用游戏帮助住院儿童康复
“这是与孩子们建立融洽关系、打破交流障碍的好方法。”
等等08月19日0个评论
30年前,12岁男孩在电视台当游戏主播
“你给一个孩子的权力越大,他就会变得越负责,直播就是力量。”
等等08月16日0个评论
一个菲律宾玩家,一款区块链游戏,一场破碎的淘金梦
“我想对那些正在经历艰难时光,甚至快被逼到山穷水尽的人说:‘别玩了。’”
等等08月11日0个评论
30年前,11岁男孩,美国首位游戏专栏作家
“许多年前,当他们还在看电视剧时,我就开始为电子游戏写文章了。”
等等08月09日0个评论
电子游戏里的动物可以“还原”到什么地步?
“更妙的是,你还可以抚摸它们。”
等等08月05日0个评论
“拳皇”诞生记
在西山隆志的指导下,核心成员们组建了游戏史上最先锋、最大胆的开发团队之一。
等等07月19日0个评论
世界上第一个“元宇宙”复活记
“他当面嘲笑我,觉得这根本不可能。”
等等07月15日0个评论
为游戏引擎创作资源真的能赚钱吗?
“我的眼睛和耳朵必须对新信息时刻保持开放,这是工作中的一部分。”
等等07月08日0个评论
艰难求生的游戏博物馆
“虽然我们已经积累了升到30级所需的经验值,却在新手教程中被困了整整10年。”
等等07月01日0个评论
为什么游戏大作还在纷纷跳票?
“人类始终需要相互接触,我们不可能把一切都搬到虚拟空间。”
等等06月22日0个评论
欧美游戏行业里的酒文化
不仅仅是“科斯比套房”,还有其他令人担忧的“扭曲的心态”。
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