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作者 等等

xiaomeigui1@chuapp.com

每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。

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文章
等等06月16日0个评论
在游戏中亲身体验“长新冠”
“如果游戏角色受到长新冠影响,那么玩家会更容易理解。”
等等06月15日0个评论
在危地马拉丛林里开始重制《网络奇兵》
“Star Insurance Company想用‘网络奇兵’来做点什么,却不知道该怎么做,因为它是一家保险公司。”
等等06月12日0个评论
前BioWare编剧教你写剧情
不管你对BioWare是爱是恨,优秀的故事总是能带来回报。
等等06月05日0个评论
如何在全职工作下兼职开发游戏?
“过去3年间,我陪伴妻子和孩子的时间大幅减少,在精神上已经3年没合眼了……”
等等06月01日0个评论
ACE Team:智利三兄弟创业往事
“从零开始创造一个行业。”
等等05月26日0个评论
国外游戏开发者如何看待AI的未来?
“有的工具改变了历史进程,有的摧毁了整个行业,至于AI会如何,时间将给出答案。”
等等05月19日0个评论
追求游戏业内的男女平等,还可以做什么
“我们的想法很简单,那就是让人们看到在游戏行业工作的女性。”
等等05月17日0个评论
在委内瑞拉,一些年轻人希望借助电竞摆脱贫困
他们必须把握机会,将每场比赛当成职业生涯的最后一场来打。
等等05月09日0个评论
花大价钱参加GDC究竟值不值?
GDC就像一座信号塔,它让所有的开发者知道,这是一个所有人都会去的地方,但很多开发者根本没有机会参加这项活动,或者必须克服重重困难才能前来。
等等05月02日0个评论
一款硬核拳击游戏的诞生
他有不少“外行”的有趣想法,并且不在乎执行难度有多大。
等等04月28日0个评论
为什么游戏里的文字越来越小?
只要让字号变大就行了吧?但事实并非如此简单……
等等04月21日0个评论
为什么游戏公司应当考虑公开员工薪酬?
“为了消除薪酬差距,公开薪酬制度是目前我们所知的最有效工具。”
等等04月20日0个评论
在狱中制作游戏
“这就像眺望自己所热爱的世界的一扇窗。”
等等04月10日0个评论
跨界制作游戏的演员们
和星光闪耀的影视业相比,游戏行业的跨界者们要低调许多。
等等04月07日0个评论
Twitch正在迷失方向?
“如果Twitch能够通过更有想象力、创造力和更大胆的方式来提升收入,那就没有必要压榨创作者了。”
等等04月04日0个评论
“代号47”的过去、现在和未来
“感觉就像回到了这个系列的原点。”
等等03月28日0个评论
一家帮人玩游戏的慈善机构是怎么运作的
“我被其他人平等对待,因为在大家眼中我不是残疾人,而是一名玩家。”
等等03月22日0个评论
比尔·盖茨也曾游戏成瘾,半夜溜进办公室并打破世界纪录
为了戒掉盖茨的游戏瘾,微软的某些员工开始采取极端干预措施……
等等03月16日0个评论
未来汽车什么样?游戏里给出了这些答案……
“在生活中的方方面面,这一代人确实更能适应科技的影响。”
等等03月08日0个评论
GMG夏令营:让更多女孩爱上游戏
“通过这种方式,许多孩子都有机会从玩家变成创作者。”
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