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xiaomeigui1@chuapp.com
每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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11月08日
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那些被遗忘的Enix游戏
“如果一款游戏能卖5万份,那你就很富有了。”
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11月07日
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重燃火花的复古FPS
为何开发者们想要回到FPS诞生的起点?
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11月06日
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爱上游戏里的数字美食
总之都是为了吸引女性玩家。
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10月30日
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10年前,《英雄联盟》是怎样诞生的?
大约75%的玩家不会说自己在“玩《英雄联盟》”,而是会说“我是一名《英雄联盟》玩家”。
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10月29日
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从难民到游戏公司CEO
“和平不是一群人聚在一起签署停火协议,这需要人们改变思想,需要几代人的共同努力。”
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10月28日
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如何设计一只人人都爱的“捣蛋鹅”?
一只柏拉图式的鹅。
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10月24日
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《巫师3》的剧情是怎样写出来的?
“我们需要12段性爱场面的过场动画,谁想写?”
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10月18日
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在上世纪80年代移植一款游戏有多难
“父亲经常拖着我去银行,告诉经理我是个神童,让对方增加透支额度,就这么简单。”
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10月14日
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我做过最棒的弹球机,也和吴宇森开发过游戏
吴宇森参与制作,周润发担当主角。
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10月12日
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世嘉4X策略新作《人类》究竟是一款怎样的游戏?
“你无法战胜历史规律,你只能书写历史。”
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10月11日
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我就是这样成为Apple Arcade最年轻的开发者
“我觉得那是整个制作过程中最幸运的时刻。”
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10月10日
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用老式游戏机创作音乐人们
就像最棒的解谜游戏。
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10月09日
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从《街头霸王2》到《王国之心》,下村阳子用音乐打动你的心灵
“所有音乐流派都是平等的。”
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10月08日
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Rockstar开发者聊《荒野大镖客Online》的未来
19世纪的美国生活究竟是什么样?
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09月30日
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为什么篝火在电子游戏里无处不在?
“篝火之所以显得如此美丽,是因为它象征着某件事情即将结束。”
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09月28日
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Twitch打击“性暗示”内容,但中枪的主播们都想不通
“她露了大腿,我露了肩膀,所以我俩被停播了。”
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09月23日
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《堡垒》《晶体管》开发商成功的秘诀是什么?
在几十年里保持人员稳定的游戏工作室,这是Supergiant Games的抱负。
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09月16日
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美军举办电竞赛事,这事靠谱吗?
军人生活的另一面。
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09月11日
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寻找游戏行业第一位女批评家
“你可以认为我退休了。”
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09月10日
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100 Thieves:作为一家电竞公司,我们是真的想把服装业务做好
“我们与洛杉矶湖人、Barstool Sports和Supreme都有点相像。”
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