触视点 - 触乐的全部文章

吞天08月01日5条评论
《CrossMe》:我只想做一款安静的美游戏
你玩过数图吗?它是一种拉丁图画游戏,通过解读一系列线索涂黑特定位置的空格,将一幅隐藏的图画逐渐呈现出来,让你可以安安静静地坐下来仔细感受思考的乐趣。
台伯河08月01日0条评论
阿里巴巴1.2亿美元投资Kabam
阿里巴巴将为Kabam在中国扩张提供渠道和结构上的支持。第一个Kabam在阿里巴巴平台上发行的手游将是一款《指环王》游戏。
轩辕07月31日4条评论
国行Xbox One:先行者的启示
国行Xbox One关键信息公布,行货主机重履中国市场。我们有必要看看在价格、游戏阵容、服务的纷纷扰扰的背后有着什么含义,又对游戏行业有着怎样的意义。
台伯河07月31日6条评论
ChinaJoy与美女经济
在ChinaJoy上妹子是大家关注的焦点之一,甚至有很多人表示这个展会除了妹子之外啥都没有。为什么会这样?
李先羽07月31日5条评论
触乐一周评论精选(Issue 11)
一周评论精选这个栏目已经进行了10期,已经有许多读者从心白老师手中接过了游戏,更多的读者却始终没有现身。这一场“以游戏换评论”的交易还远远没有停止。
台伯河07月30日6条评论
各位游戏开发者,你是否有一瞬间觉得自己不配做游戏呢?
相较于很多人认为成功都是他自己的努力成果,还有很多人认为成功都是外部因素的结果,他自己不配享有成功。开发者们你们是否也是这样呢?
oracle07月29日14条评论
谁也不能阻止百度贴吧做推广了!
贴吧作为百度流量巨大的产品,一直缺乏足够劲的赢利点。但天无绝人之路,自从3个月前百度推出贴吧认证服务以来,各种“强插”的推广信息便占满了贴吧用户的视网膜。
吞天07月29日0条评论
科技以人为本:Fourdesire和她的《口袋里的银河冒险》
Fourdesire设计团队拥有很多出色的设计理念和产品,最近颇受欢迎的《口袋里的银河冒险》即出自他们的手笔,这款游戏到底有哪些出色的地方?“科技以人为本”都体现在哪些方面呢?
梁其伟07月29日3条评论
《影之刃》制作人:什么促使我走上独立开发者之路
抱着一种简单、淳朴、不知天高地厚的动机,我开始制作《雨血》。当然,在我当时的设想中,游戏做出来后,唯一的玩家也就是我自己,如同我以前的那些土制设定集一样。
酱油妹07月28日4条评论
从《围住神经猫》流行事件看舆论报道生态圈
这样一个简单到不能再简单的产品,各领域的媒体却都能各取所需,从它身上找到属于自己领域的传播角度,构成了一个爆炸为中心的全方位立体的舆论圈。

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